āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāđ‚āļˆāļĢ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
3.1
741 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ‚āđ‚āļĄāļĒāđāļ­āļšāļ”āļđāđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļ„āļēāļ°āļĒāļēāļĄāđāļĨāļ°āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ‚āļˆāļĢ āļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™ Sneak Thief āļĢāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļšāđ‰āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļąāļāļ‚āđ‚āļĄāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāļ‚āđ‚āļĄāļĒ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ Rob Secured Houses Sneak āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļšāļļāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ–āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āđ‚āļĄāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ‹āļļāļ›āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āđ‚āļĄāļĒāļĨāļąāļāļĨāļ­āļš āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āđ‚āļĄāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļ”āļ—āļ­āļ‡āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ–āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āđāļŪāđ‡āļ„āđƒāļ™ Sneak Thief Simulator āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļ–āļđāļāļˆāļąāļšāđ‚āļ”āļĒāļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļŠāļ§āļ‡āļŦāļēāļĢāđ‰āļ­āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāđāļĨāļ°āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ‚āļˆāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩ

āļšāļļāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ­āļ”āļĢāļ–āđƒāļ™āļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āđ‚āļĄāļĒāļĢāļ–āļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāđ‚āļˆāļĢ āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āđ‚āļ”āļĒāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ—āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĢāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāđ‚āļˆāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™ āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĢāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āđ‚āļĄāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ—āļ­āļ‡āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāđāļĨāļ°āļĢāļ–āļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ•āļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ„āļēāđāļžāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āđ‚āļˆāļĢ āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ‰āļēāļāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Sneak Thief

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™ Thief Simulator āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļšāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ‚āđ‚āļĄāļĒ Butglar āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ‚āđ‚āļĄāļĒāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ™āļĢāđˆāļģāļĢāļ§āļĒ āđ€āļāļĄāđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āđˆāļē āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ›āļĨāđ‰āļ™āđ‚āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļ™āļēāļ„āļēāļĢāļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ‚āļēāļĒāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ‚āđ‚āļĄāļĒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļĢāđ‰āļēāļ™āļˆāļģāļ™āļģāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļœāļĨāļāļģāđ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĒāļīāđˆāļ‡āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļˆāļĢāđ‚āļˆāļĢāļ‚āđ‚āļĄāļĒ

āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡! āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āļšāļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļšāđāļ‚āļāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āļēāļ”āļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Sneak Thief āļŦāļēāļāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļąāļšāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĨāđ‰āļ™ āđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āļŦāļ™āļĩāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ‚āļˆāļĢ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ‚āļˆāļĢ:
āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļŦāļĨāļąāļ
āļ‚āđ‚āļĄāļĒāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļēāļ„āļēāđāļžāļ‡
āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļē
āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļšāļĢāļĢāļˆāļļ
āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Thief Criminal Escape āđ€āļāļĄāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
3 āļĄāļī.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.4
663 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Tik Tik
25 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2567
āđ€āļāļĄāđ„āļĄāđˆāļ”āļĩāđ€āļĨāļĒāļ‚āļĒāļąāļšāļĄāļļāļĄāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļāđ‡āļŠāđ‰āļēāđāļ–āļĄāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļ­āļ™āļŦāļāļīāļ‡āļ§āđˆāļēāļ–āļ·āļ­āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĒāļąāļ‡āđ„āļ‡āđāļĨāļ°āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļšāļ­āļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļēāđƒāļŦāđ‰āļŦāļĒāļīāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļāļĄāđ„āļĢāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Shockwave Games
19 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2567
Hello, We are sorry that you do not like the game but we thank you for your feedback. Our future updates will improve the game for you.
Wanna Pratumthong
5 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2565
āļ”āļĩāļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš āļ™āļĢāļāļĩāļāļ”āļ™āļ”āļĒāđ€āļĢāļēāļ°āļēāļ°āļēāļ°
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Shockwave Games
11 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2565
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩ āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē
āļ—āļēāļ§āđ€āļ§āļ­ āļ„āļ­āļ„āļīāļ‡
27 āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2566
āđ€āļāļĄāđ„āļĄāđˆāļ”āļĩāđ€āļĨāļĒ
4 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Shockwave Games
2 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2566
āđ€āļĢāļēāđ€āļŠāļĩāļĒāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļē! āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļĢāļē āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

* āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ‚āđ‰āļ­āļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”
* āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ
* āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ™āļēāļ”
* āļĨāļ”āđ‚āļ†āļĐāļ“āļē "

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Shockwave Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™