āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™ - āļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļĨāđˆāļ™ Real Gun Master āđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”! āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ—āļļāļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” Real Gun Strike 3d Shooting Games Special Ops āļ„āļ·āļ­ Real Gun Master āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2020 Real Gun Strike āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ•āļĩāļ›āļ·āļ™ āļĢāļąāļšāļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāļīāļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆ āļˆāļģāļāļąāļ” āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ„āļĄāđˆ āļˆāļģāļāļąāļ” āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĒāļīāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āđƒāļ™āļŦāļĄāļ§āļ”āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āļˆāļļāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ āđ„āļŸ.
āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ fps āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? Anti-Terrorist Shooting Mission 2020 āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļĢāļēāļĒāļĨāđ‰āļ­āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ‚āļĨāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ

āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĒāļ·āđˆāļ­āļˆāļēāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļļāļ•āļīāļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļŪāļĨāļīāļ„āļ­āļ›āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĢāļ–āļˆāļĩāđŠāļ›āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļ†āđˆāļēāļ•āļąāļ§āļ•āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđ€āļŠāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļāļĨāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ›āļ·āļ™āļžāļāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡āļˆāļĢāļ§āļ” āļ™āļģāļ—āļĩāļĄāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āđˆāļēāļĒāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļŸāļĢāļĩāđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļī āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļ™āļąāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ Survival Squad āđāļĨāļ°āļĒāļķāļ”āļāļēāļ™āļ—āļąāļž

- āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
- āļ›āļąāļ”āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļ‡āđ„āļ›āļĢāļ­āļš āđ† āđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āļˆāļļāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ āđ„āļŸ
- āļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”
- āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™
- āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ
- āļĢāļ­āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ
- āļ”āļđāđāļ–āļšāļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđāļžāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ
- āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļŦāļēāļĒ
- āđƒāļŠāđ‰ Sniper āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ
- āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆ Safe Place āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°
- āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™
- āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ Sniper
- āļāļĨāļąāļšāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” Shooting Star
- āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē
- āļ—āļģāļ•āļēāļĄāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™
- āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļ—āļĩāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
- āļ—āļĩāļĄ Free-Fire Gun Strike
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāļīāļ‡āļŸāļĢāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļŠ.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Minor bug fixing

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ FPS Shooting Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™