āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ™āđ‡āļ•:āļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Critical CS Strike āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ! āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāļĄ FPS āļ„āļąāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒ āļŠāđ„āļ•āļĢāļ„āđŒ āļĒāļīāļ‡!
Critical CS Strike āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāļĄ FPS āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡ Critical CS Strike GO! āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļš Critical Ops āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Modern Strike
āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ
āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Critical Cover Strike (CS) āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ fps āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ CS āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđƒāļ™ mb āļ™āđ‰āļ­āļĒ! āđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āđƒ

āļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023!
āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ CS
āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ FPS āđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļžāļ­? āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāļ†āđˆāļēāļŸāļĢāļĩāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”? āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄ PVP FPS āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡? āļ„āļļāļ“āđ‚āļŠāļ„āļ”āļĩ! CS Modern Strike Online āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ FPS āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ! āļĢāļąāļšāļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄ āļ›āļ·āļ™āļāļĨāļĄāļ·āļ­ āļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āļšāļēāļ‹āļđāļāđ‰āļē āļ›āļ·āļ™āļžāļ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļŠāđ‡āļ­āļ•.
SNIPER Strike OPS āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ
āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļĢāđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāļĄāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡! āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ CS āļ›āļĩ 2023 āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ”āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ FPS āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ„āļ­āļĄāļĄāļēāļ™āđ‚āļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ fps āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāļĄ CS
āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļŦāļĨāļąāļ
guns āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 20 āļāļĢāļ°āļšāļ­āļāđ€āļŠāđˆāļ™ Desert eagle, AK47, M4A1, AWP, GATLIN āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ†
√ āļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡
√ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡
√ āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™
√ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ
√ āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ‚āļ”āļĒāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•
√ āļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđāļĄāđ‰āļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āđˆāļ­āļ™āđāļ­!
āļ†āđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļ–āļđāļāļ†āđˆāļē!
Strike āļĒāļīāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ CS āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡! āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ›āļ·āļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āđƒāļ™āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļēāļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ€āļāļĄ Sniper āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ§āļīāļāļĪāļ•āļ›āļĩ 2022 āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Critical Ops āđāļĨāļ° FPS āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ CS āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™ fps āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩ āļāļēāļĢāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļ āđ€āļāļĄ FIREARM Strike āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢ CS War Strike GO āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļšāļ—āļĩāļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļ—āļĢāļŦāļēāļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™ CS āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļšāļ—āļĩāļĄ

Critical CS Strike is a modern gun warfare! FPS team shooting games. Cover Strike shooting!
Critical CS Strike is addictive fast paced FPS team shooting games. Welcome to modern strike warfare of Critical CS Strike GO! Play online and offline modern shooter gun games. Enjoy Critical Ops and Modern Strike Gameplay.

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļ›āļĩ 2023 āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļī CS āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ FPS āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ CS āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļ›āļĩ 2022 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļąāđˆāļ™āļ„āļ‡āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ” āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ›āļ·āļ™āļāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļ·āļ™ CS āļĒāļīāļ‡āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļĨāđ‰āļ§! Cover Strike Ops āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļēāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āļ­āļĒāđˆāļēāļ—āļīāđ‰āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāđ„āļ§āđ‰āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļąāļ”āļŦāļĒāļļāļ”āļ‡āļēāļ™ GO āđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ›āļĩ 2023!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Creative Adventure Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™