Brain Nonogram Classic Game

มีโฆษณา
1K+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
PEGI 3
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

Nonograms หรือที่เรียกว่า Picross หรือ Griddlers เป็นปริศนาตรรกะภาพที่เซลล์ในตารางจะต้องมีสีหรือเว้นว่างไว้ตามตัวเลขที่ด้านข้างของตารางเพื่อแสดงรูปภาพที่ซ่อนอยู่ ในประเภทตัวต่อปริศนาตัวเลขนี้เป็นรูปแบบของการตรวจเอกซเรย์โดยไม่ต่อเนื่องที่วัดว่ามีการเติมเต็มของจำนวนสี่เหลี่ยมจัตุรัสในแถวหรือคอลัมน์ใด ๆ ตัวอย่างเช่นคำใบ้ของ "4 8 3" จะหมายถึงมีชุดของสี่, แปด, และสามช่องที่เติมเต็มตามลำดับโดยมีอย่างน้อยหนึ่งช่องว่างระหว่างกลุ่มที่ต่อเนื่องกัน
ปริศนาเหล่านี้มักจะเป็นสีดำและสีขาว - อธิบายเป็นภาพไบนารี - แต่พวกเขายังสามารถระบายสี หากสีเบาะแสหมายเลขยังมีสีเพื่อระบุสีของสี่เหลี่ยม ตัวเลขสองสีที่แตกต่างกันอาจมีหรือไม่มีช่องว่างคั่นกลาง ตัวอย่างเช่นสี่สีดำตามด้วยกล่องสีแดงสองอันอาจหมายถึงกล่องดำสี่ช่องช่องว่างบางช่องและกล่องสีแดงสองกล่องหรืออาจหมายถึงกล่องดำสี่กล่องตามด้วยกล่องสีแดงสองกล่องทันที
Nonograms ไม่มีข้อ จำกัด ทางทฤษฎีเกี่ยวกับขนาดและไม่ จำกัด เฉพาะเค้าโครงสี่เหลี่ยมจัตุรัส


ในการแก้ไขปริศนาเราจำเป็นต้องกำหนดว่าเซลล์ใดจะเป็นกล่องและจะว่างเปล่า นักแก้ปัญหามักใช้จุดหรือกากบาทเพื่อทำเครื่องหมายเซลล์ที่แน่นอนว่าเป็นช่องว่าง เซลล์ที่สามารถระบุได้ด้วยเหตุผลควรเติมเต็ม หากใช้การคาดเดาข้อผิดพลาดเดียวสามารถแพร่กระจายไปทั่วทั้งสนามและทำลายโซลูชันโดยสมบูรณ์ ข้อผิดพลาดบางครั้งเกิดขึ้นกับพื้นผิวหลังจากผ่านไประยะหนึ่งเมื่อมันยากมากที่จะแก้ไขปริศนา รูปภาพที่ซ่อนอยู่มีส่วนน้อยหรือไม่มีเลยในกระบวนการแก้ปัญหาเนื่องจากอาจทำให้เข้าใจผิด รูปภาพอาจช่วยค้นหาและกำจัดข้อผิดพลาด

ปริศนาที่เรียบง่ายมักจะสามารถแก้ไขได้โดยการใช้เหตุผลในแถวเดียวเท่านั้น (หรือคอลัมน์เดียว) ในแต่ละช่วงเวลาที่กำหนดเพื่อกำหนดกล่องและช่องว่างในแถวนั้นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากนั้นลองแถวอื่น (หรือคอลัมน์) จนกว่าจะไม่มีแถวที่มีเซลล์ที่ไม่ได้ระบุ ปริศนาที่ยากขึ้นอาจต้องใช้ "ถ้า" หลายประเภทด้วยกัน การให้เหตุผลที่มีมากกว่าหนึ่งแถว (หรือคอลัมน์) วิธีนี้ใช้ในการค้นหาความขัดแย้ง: เมื่อเซลล์ไม่สามารถเป็นกล่องได้เนื่องจากเซลล์อื่น ๆ บางแห่งจะสร้างข้อผิดพลาดมันจะเป็นช่องว่างแน่นอน และในทางกลับกัน. นักแก้ปัญหาขั้นสูงบางครั้งสามารถค้นหาได้ลึกกว่าในครั้งแรก "เกิดอะไรขึ้น?" เหตุผล
อัปเดตเมื่อ
2 ก.ค. 2568

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล
มุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามนโยบายเพื่อครอบครัวของ Play