Res Militaria Napoleon

มีโฆษณา
10K+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
PEGI 16
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

Res Militaria เป็นเกมวางแผนผลัดตาเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิม นำเสนอประสบการณ์เกมสงครามในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง โดยเกมมีความซับซ้อนน้อยและใช้เวลาในการเรียนรู้น้อย ลองเล่นบทช่วยสอนก่อนเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน

เกมนี้อิงจากซีรีส์ Historia Battles มีกลไกแบบผลัดตาเล่นเหมือนกัน และได้รับการปรับปรุงด้วยคุณสมบัติที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ร้องขอ โดยมีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น่าดึงดูดและทันสมัยยิ่งขึ้น เกมสงคราม Historia Battles ได้รับการเขียนใหม่ทั้งหมดโดยใช้ Godot และ Blender สำหรับกราฟิกและแอนิเมชั่นของยูนิต

แอปใช้แบนเนอร์ Admob และวิดีโอโฆษณาระหว่างเกม เพื่อลดผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ รับชมวิดีโอรางวัลจนจบ
แอปรวบรวมสถิติการใช้งานบางส่วน ผู้ใช้สามารถปิดใช้งานพฤติกรรมนี้ได้ในหน้าจอการตั้งค่า

การต่อสู้ที่ทำซ้ำได้มีดังนี้ (*):
- การต่อสู้ที่ Marengo ในปี ค.ศ. 1801
- การต่อสู้ที่ Austerlitz ในปี ค.ศ. 1805
- การต่อสู้ที่ Ulm ในปี ค.ศ. 1806
- การต่อสู้ที่ Friedland ในปี ค.ศ. 1807
- การต่อสู้ที่ Eylau ในปี ค.ศ. 1807
- การต่อสู้ที่ Wagram ในปี ค.ศ. 1809
- การต่อสู้ที่ Borodino ในปี ค.ศ. 1812
- การต่อสู้ที่ Leipzig ในปี ค.ศ. 1813
- การต่อสู้ที่ Waterloo ในปี ค.ศ. 1815

* เฉพาะเกมเวอร์ชันเต็มเท่านั้นที่ปลดล็อกการต่อสู้ทั้งหมดได้
* เฉพาะเกมเวอร์ชันเต็มเท่านั้นที่ไม่แสดงแบนเนอร์โฆษณาและวิดีโอ

สามารถเล่นเวอร์ชันเดสก์ท็อปได้ที่: https://vpiro.itch.io/

คุณสมบัติของเกม:
- เล่นกับ AI
- เล่นโหมดที่นั่งร้อน
- เล่นโหมดเครือข่ายท้องถิ่น
- สไปรท์เคลื่อนไหว \ แอปทหาร-6A มุมมองมาตรฐาน
- บันทึก\โหลดเกม
- กระดานผู้นำ

กฎของ เกม:
เงื่อนไขชัยชนะของเกม: หน่วยศัตรูทั้งหมดถูกฆ่าหรือบ้านของศัตรูถูกยึดครอง
ในระหว่างการโจมตี ความเสียหายจะถูกคำนวณเป็นค่าต่างของคะแนนโจมตี (ผู้โจมตี) และคะแนนป้องกัน (ผู้ถูกโจมตี)
ลักษณะของเซลล์ภาคพื้นดินอาจส่งผลต่อการโจมตี คะแนนป้องกัน และระยะการยิง (สำหรับหน่วยที่ยิง)

หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังจะได้รับความเสียหายเมื่อพิจารณาจากคะแนนป้องกันเป็นศูนย์
หน่วยที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเทิร์นเดียวกัน (ไม่มีคะแนนเคลื่อนที่)

หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสจะสร้างความเสียหายจากความตื่นตระหนกแก่หน่วยที่อยู่ใกล้ๆ

หน่วยที่ฆ่าหน่วยอื่นจะเพิ่มประสบการณ์ คะแนนโจมตี และคะแนนป้องกัน และคะแนนชีวิตที่สูญเสียทั้งหมดจะได้รับการฟื้นคืน
อัปเดตเมื่อ
27 ส.ค. 2567

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
แอปนี้อาจแชร์ข้อมูลประเภทต่างๆ เหล่านี้กับบุคคลที่สาม
ข้อความและกิจกรรมบนแอป
แอปนี้อาจรวบรวมข้อมูลประเภทต่างๆ เหล่านี้
ข้อความ กิจกรรมบนแอป และข้อมูลอื่นๆ อีก 2 ประเภท
ระบบไม่ได้เข้ารหัสข้อมูล
ลบข้อมูลไม่ได้