Oyuncu, ana karakteri çeşitli noktalar ve dört çok renkli hayalet içeren bir labirentte yönlendirir. Oyunun amacı, labirentteki tüm noktaları yiyerek puan toplamak, oyunun o 'seviyesini' tamamlamak ve bir sonraki seviyeye ve nokta labirentine başlamaktır. Dört hayalet labirentte dolaşarak ana karakteri öldürmeye çalışır. Hayaletlerden herhangi biri ana karaktere çarparsa, bir can kaybeder; tüm canlar kaybedildiğinde oyun biter.
Labirentin köşelerine yakın bir yerde, ana karaktere hayaletleri yeme ve bonus puan kazanma geçici yeteneği sağlayan güç peletleri olarak bilinen dört büyük, yanıp sönen nokta bulunur. Düşmanlar koyu maviye döner, yön değiştirir ve genellikle daha yavaş hareket eder. Bir düşman tüketildiğinde, hayaletin normal renginde yeniden canlandırıldığı merkez kutuya geri döner. Mavi düşmanlar, tekrar tehlikeli hale gelmek üzere olduklarını belirtmek için beyaz renkte yanıp söner ve düşmanların savunmasız kaldığı süre bir seviyeden diğerine değişir ve genellikle oyun ilerledikçe kısalır.
Ayrıca, merkez kutunun hemen altında bulunan ve seviye başına iki kez görünen meyveler de vardır; bunlardan birini yemek bonus puanlarla sonuçlanır (100-5.000).
Her 5000 puanda bir ekstra can elde edersiniz.
Keyfini çıkarın!
Güncellenme tarihi
27 Haz 2025