Beyin Nonogram Klasik

Reklam içerir
1 B+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
PEGI 3
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Picross veya Griddlers olarak da bilinen nonogramlar, bir ızgaradaki hücrelerin gizli bir resmi ortaya çıkarmak için ızgaradaki sayılara göre renklendirilmesi veya boş bırakılması gereken resim mantık bulmacalarıdır. Bu yapboz türünde sayılar, verilen satır veya sütunda kaç tane kesik dolgulu kare çizginin olduğunu ölçen ayrı bir tomografidir. Örneğin, bir "4 8 3" ipucu, bu sırayla, art arda gruplar arasında en az bir boş kare olan dört, sekiz ve üç dolu kareden oluşan kümeler olduğu anlamına gelir.
Bu bulmacalar genellikle siyah ve beyazdır - ikili bir görüntüyü tanımlamaktadır - ancak renkli de olabilirler. Renkli ise, sayılar aynı zamanda karelerin rengini belirtmek için renklendirilir. İki farklı renkli numara aralarında boşluk olabilir veya olmayabilir. Örneğin, kırmızı bir iki ardından siyah bir dört, dört siyah kutu, bazı boş alanlar ve iki kırmızı kutu anlamına gelebilir ya da hemen hemen iki kırmızı kutu tarafından takip edilen dört siyah kutu anlamına gelebilir.
Nonogramların boyut üzerinde teorik sınırları yoktur ve kare düzenlerle sınırlı değildir.


Bir bulmacayı çözmek için, hangi hücrelerin kutu ve hangilerinin boş olacağının belirlenmesi gerekir. Çözücüler genellikle boşluk olduklarından emin oldukları hücreleri işaretlemek için nokta veya çarpı kullanırlar. Mantıkla belirlenebilen hücreler doldurulmalıdır. Tahmin kullanılırsa, tek bir hata tüm alana yayılabilir ve çözümü tamamen mahvedebilir. Bir hata bazen yüzeye ancak bir süre sonra, bulmacayı düzeltmenin çok zor olduğu durumlarda gelir. Saklı olan resim, yanılma nedeniyle çözme işleminde çok az veya hiç oynamıyor. Resim bir hatayı bulmaya ve gidermeye yardımcı olabilir.

Basit bulmacalar, her seferinde yalnızca bir satırdaki (veya tek bir sütundaki) bir akıl yürütme ile çözülebilir, bu satırda mümkün olduğunca fazla kutu ve boşluk belirlemek için. Daha sonra, başka bir satır (veya sütun) denemek, belirlenemeyen hücreleri içeren bir satır bulunmayana kadar. Daha zorlu bulmacalar da çeşitli "gerektiren eğer" olabilir Birden fazla satır (veya sütun) içeren bir gerekçe. Bu çelişkileri aramaya çalışır: Bir hücre bir kutu olamayacağı için, çünkü bazı diğer hücreler bir hata üretecektir, kesinlikle bir boşluk olacaktır. Ve tam tersi. Gelişmiş çözücüler bazen ilk "ne olur?" Da daha derinden arama yapabilirler. muhakeme.
Güncellenme tarihi
2 Tem 2025

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Play Aile Politikası'na uyma taahhüdü var

Uygulama desteği

Geliştirici hakkında
류영형
40, Surisan-ro 805-902 군포시, 경기도 15823 South Korea
undefined

pondol tarafından sunulan diğer öğeler