Beyin Kaydıran Bulmaca

Reklam içerir
100+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
PEGI 3
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

- 3x3, 4x4, 5x5 adet mevcuttur
- wifi ihtiyacı yok

Sürgülü bulmaca, her yaş için klasik bir bulmaca oyunudur.

Bir resmi yeniden birleştirmek için, taşımak istediğiniz bloğa dokunarak karoları kaydırmanız gerekir.

Kayan yapboz, kayan blok yapboz veya kayan karo yapboz, bir oyuncuyu belirli bir son konfigürasyon oluşturmak için belirli rotalar boyunca (genellikle bir tahta üzerinde) parçaları kaydırmaya (genellikle düz) zorlayan bir kombinasyon bulmacasıdır. Taşınacak parçalar basit şekillerden oluşabilir veya renkler, desenler, daha büyük bir resmin bölümleri (bir yapboz gibi), sayılar veya harflerle basılmış olabilir.

Kayan bulmacalar, mekanik olarak birbirine bağlı parçalar (kısmen kapalı mermerler gibi) veya üç boyutlu jetonlar tarafından kayma kolaylaştırılsa bile, esasen iki boyutludur. Üretilen ahşap ve plastik ürünlerde, bağlantı ve kenetleme genellikle parçaların kenarları boyunca zıvana ve zıvana anahtar kanalları aracılığıyla kombinasyon halinde sağlanır. Popüler Çin kökenli oyun Huarong Road'un en az bir eski durumda, bir tel ekran, gevşek kalan parçaların kaldırılmasını önler. Şekilde gösterildiği gibi, bazı kayan bulmacalar mekanik bulmacalardır. Ancak, mekanik armatürler genellikle bu bulmacalar için gerekli değildir; parçalar, belirli kurallara göre hareket ettirilen düz bir tahta üzerinde jetonlar da olabilir.

Diğer tur bulmacalarından farklı olarak, kayan bir blok bulmacası, tahtadan herhangi bir parçayı kaldırmayı yasaklar. Bu özellik, kayan bulmacaları yeniden düzenleme bulmacalarından ayırır. Bu nedenle, tahtanın iki boyutlu sınırları içinde hareketleri ve her hareketin açtığı yolları bulmak, kayan blok bulmacalarını çözmenin önemli parçalarıdır.

En eski kayan yapboz türü, 1880'de Noyes Chapman tarafından icat edilen on beş yapbozdur; Sam Loyd, on beş yapbozu icat ettiğine dair yanlış iddiasına dayanarak, kayan yapbozları popüler hale getirmekle sıklıkla yanlış bir şekilde kredilendirilir. Chapman'ın icadı 1880'lerin başında bir bulmaca çılgınlığı başlattı. 1950'lerden 1980'lere kadar, kelimeleri oluşturmak için harflerin kullanıldığı kayan bulmacalar çok popülerdi. Ro-Let (harf tabanlı on beş bulmaca), Scribe-o (4x8) ve Lingo gibi örneklerden görülebileceği gibi, bu tür bulmacaların birkaç olası çözümü vardır.[1]

On beş yapboz bilgisayarlaştırılmıştır (puzzle video oyunları olarak) ve örnekleri birçok Web sayfasından çevrimiçi olarak ücretsiz olarak oynanabilir. Yapbozun soyundan geliyor, çünkü amacı ekranda bir resim oluşturmak. Diğer parçalar sıralandığında bulmacanın son karesi otomatik olarak görüntülenir.
Güncellenme tarihi
3 Tem 2025

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Play Aile Politikası'na uyma taahhüdü var

Uygulama desteği

Geliştirici hakkında
류영형
40, Surisan-ro 805-902 군포시, 경기도 15823 South Korea
undefined

pondol tarafından sunulan diğer öğeler