"Mermer Yarışı ve Ülke Savaşları"nın amacı, rakibin tüm toplarını yok etmek ve bölgeyi ele geçirmektir. Simülasyon 32x32'lik bir tahtada gerçekleşir ve aynı anda 4 bilgisayar oyuncusu tarafından oynanabilir. Oyun daha sonra otomatik olarak başlayacak ve çalışacaktır.
Ana sayfada iki seçenek arasından seçim yapabilirsiniz:
"Tek Yarış" modunda, yarışan ülkeleri istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Bilgisayar varsayılan olarak rastgele 4 ülke önerir, ancak ülkeyi temsil eden bayrağa tıklayarak bunlardan herhangi birini değiştirebilirsiniz. Favori ülkenizin bayrağının altındaki düğmeye dokunarak simülasyonu başlatabilirsiniz. Favori ülkeniz tüm rakiplerini kaybettiğinde veya yendiğinde mücadele sona erer.
"Şampiyona" modunda, bilgisayar rastgele 64 ülke seçer. Bunları 16 gruba ayırır. Grup maçlarını Oynat düğmesiyle başlatabilirsiniz. Maçların sonunda oyun, kaybeden ülkeleri işaretleyebileceğiniz "şampiyona" sayfasına geri döner. Ve burada bir sonraki maça başlayabilirsiniz. 16 maçın tamamı bittiğinde çeyrek finaller başlayacak. Burada kazanan takımlar 4 gruba ayrılır. Bu maçlar da biterse final gelir.
Oyunu başlattıktan sonra şunları göreceksiniz:
Sol üst köşedeki 4 blok, oyunun durumunu ülkelere göre gösterir. Ülkeyi temsil eden bayrağın ve 3 harfli ismin yanında, ne kadar toprak işgal ettiğini ve oyun alanında rakiplerine doğru yuvarlayabileceği kaç tane bilye topladığını göreceksiniz. "Tek Yarış" modunda, favori ülke bir tik ile işaretlenir.
Sol tarafta, yarış tahtası blokların altında bulunur. Ülkeleri temsil eden bilyeler sürekli olarak yukarıdan düşer. Düşen bilyeler, tahtanın ortasına sabitlenmiş gri toplara çarpabilir. Bu, düşüşün yörüngesini değiştirir.
Altta 2 havuz vardır. Altlarındaki yazılar, bilyenin içlerine düştüğünde ne olacağını gösterir.
x2 (sarı çubuk) - Matematiksel bir işlem gerçekleştirir. Toplanan mermi sayısını ikiyle çarpar, ancak yalnızca top ateş etmiyorsa. Bir top bir seferde en fazla 1024 mermi toplayabilir.
R (kırmızı çubuk) - "Bırak" anlamına gelir. Bilye bu havuza düşerse, ilgili top bilye atmaya başlar.
Havuzların boyutu sürekli değişir.
Oyun alanı sağdadır. Ülkelere ait toplar köşelerde bulunur ve otomatik olarak döner. Her ülkenin renkli fayanslarla temsil edilen bir rengi vardır. Bırakılan bilyeler bu fayanslar boyunca yuvarlanır. Bir bilye farklı renkteki bir fayansa çarptığında kaybolur ve fayansın rengi ülkenin rengine dönüşür. Aslında, bölgeyi işgal ettiğinizi gösterir.
Yarış tahtasının özelliklerini "Seçenekler" menüsünden kontrol edebilirsiniz. Bu şekilde daha da heyecanlı yarışlar görebilirsiniz.
İyi eğlenceler!
Güncellenme tarihi
10 Şub 2025