Res Militaria, platformlar arası sıra tabanlı bir strateji oyunudur.
Klasik satranç oyunu ve geleneksel savaş masa oyunundan esinlenerek, düşük oyun karmaşıklığı ve öğrenme süresiyle gerçek bir tarihsel bağlamda bir savaş oyunu deneyimi sunar. Temelleri öğrenmek için önce öğretici senaryoyu deneyin.
Historia Battles serisine dayanmaktadır, aynı sıra tabanlı mekaniğe sahiptir ve kullanıcıların talep ettiği çoğu özellik ile geliştirilmiştir, daha çekici ve modern bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Historia Battles savaş oyunu, birim grafikleri ve animasyonları için Godot ve Blender kullanılarak tamamen yeniden yazılmıştır.
Uygulama bazı kullanım istatistiklerini toplar, kullanıcı bu davranışı ayarlar ekranından devre dışı bırakabilir.
Yeniden üretilen savaşlar şunlardır (*):
1942 A.D. Rommel Tobruk
1942 A.D. Rommel Gazala
1942 A.D. Rommel El Alamain
1943 A.D. Sicilya
1943 A.D. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 A.D. DDay Omaha Sahili
1944 A.D. DDay Utah Sahili
1944 A.D. Operation Cobra
1944 A.D. Falaise Pocket
1944 A.D. Southern France
1944 A.D. Ardennes
* Oyunun yalnızca TAM sürümünde tüm savaşlar açıktır
* Oyunun yalnızca TAM sürümünde reklam afişi ve video gösterilmez
Oyunun masaüstü sürümü şu adreste mevcuttur: https://vpiro.itch.io/
Oyun Özellikleri:
- Yapay Zekaya karşı oyna
- Sıcak koltuk modunu oyna
- Yerel Alan Ağı'nı oyna mod
- Animasyonlu Sprite'lar \ Askeri APP-6A standart görünüm
- Oyunu kaydet\Yükle - Liderlik tablosu
Oyunun kuralları:
Oyun zafer koşulu: tüm düşman birimleri öldürülür veya düşmanın ana konumu fethedilir.
Saldırı sırasında hasar, saldırı puanları (saldıran) ve savunma puanları (saldırılan) arasındaki fark olarak hesaplanır.
Zemin hücresi özellikleri saldırı, savunma puanları ve menzil atış mesafesini (ateş eden birimler için) etkileyebilir.
Yandan veya arkadan saldırıya uğrayan birim, sıfır savunma puanı göz önünde bulundurularak hasar görür.
Saldırıya uğrayan birim aynı turda hareket edemez (hareket puanı yoktur).
Ağır yaralanan birim, yakındakilere panik hasarı verir.
Diğer birimi öldüren birim deneyim, saldırı ve savunma puanlarını artırır ve kaybedilen tüm can puanları geri kazanılır.
Güncellenme tarihi
27 Ağu 2024