PetFish 1.0.14
Існує понад 60 000 видів риби за формою та кольоровими поєднаннями.
У порядку a, b, c, d, e (перша літера) ціна висока і її важко виростити.
Максимальна кількість рибок і прикрас – 30.
* назва риби
KDPT EBF HJT
K: Тип риби, великі літери (самці), малі літери (жінки)
D: форма спинного плавця
P: форма грудного плавця
T: форма TailFin
E: Колір очей
B: Колір тіла
F: Колір плавників
H: Колір голови (мутація), - Колір тіла
J: Колір щелепи (мутований), - Колір плавників
Т: Колір хвоста (мутація), - Колір плавників
Якщо КДПТ однаковий, то риба того ж виду і старше 5 років.
Може розмножуватися, якщо самець і самка разом
* прикраса
Зараз у магазині предметів можна придбати Повітря (Постачання кисню) і Забруднення (Фільтрація забруднення).
Після покупки перетягніть, щоб встановити положення, і натисніть зелену кнопку фіксації ліворуч, щоб зафіксувати його.
Щоб перемістити ще раз, двічі клацніть елемент, щоб перемістити його.
Ви можете продавати речі в режимі перегляду.
* Золото
Спочатку дається 3000 г, а під час перегляду реклами винагороди – 100 г.
Під час входу в Google Play бонус (0~20+fishcount)g надається щохвилини,
і ви можете отримати його, вирощуючи та продаючи рибу або розводячи її.
* Кристал
Подвійне клацання ворогів (Медуза, Змія, Морська зірка), які з’являються щохвилини, дає вам 1 кристал.
Якщо ви вирощуєте хижака, ви отримуватимете 1 кристал із шансом 1/2 кожного разу, коли з’їсте ворога.
* Управління захворюваннями
Хвороба виникає, коли насичення o2 (киснем) менше 10.
Якщо рівень забруднення вище 90, виникне захворювання.
коли ви захворієте, шанс померти
a : 1/(вік+6)
b : 1/(вік+5)
c : 1/(вік+4)
d : 1/(вік+3)
e : 1/(вік+2)
Щоб не захворіти, встановіть повітря та фільтр
Необхідно належним чином керувати O2 та забрудненням.
Повітря та фільтр зменшують значення на 1 кожні 10 секунд.
Якщо вода забруднена, ви можете використати предмет «Зілля», щоб відновити воду.
* Ріст риби
Вік купленої в магазині рибки 3 роки, а при годуванні може бути до 10 років.
З віком він росте і збільшується в розмірах.
* Розведення риби
Якщо перша літера велика, це самець, а хвостовий плавець довгий.
Самці генеруються з імовірністю 1/10 із випадкової риби в меню продуктів.
Пари віком 5 років і старше з однаковими 4 літерами мають шанс розмножуватися кожні 10 хвилин.
Мальки не зберігаються в грі, оскільки їм 0 років, і не зберігаються, поки їм не виповниться 1 рік.
Ви повинні періодично їсти протягом 1 хвилини, щоб уникнути смерті.
10-річна пара може народити до шести мальків.
5 старих (0~1), 6 старих (0~2), 7 старих (0~3)
8 старих (0~4), 9 старих (0-5), 10 старих (0-6)
Мальки мають 1/10 шансів мати колір голови, щелепи та хвоста.
Можуть виникати мутації
* Ворожі NPC, які з'являються щохвилини
1. JellyFishWhite - Періодично зменшується кисень
2. JellyFishBlue - Періодично збільшує забруднення
3. JellyFishOrange - Періодично збільшує забруднення та зменшує кисень
4. SnakeYellow - 1/10 шанс бути укушеним змією
5. SnakeRed - 1/5 шанс бути укушеним змією
6. Морська зірка - 1/10 шанс померти від укусу морської зірки
Двічі клацнувши ворожого NPC, ви отримаєте 1 кристал.
* Хижак NPC, який поїдає ворожих NPC
- Восьминіг: можна придбати в магазині та зникає, з’ївши 10 медуз.
(1/2 шансу отримати +1 кристал кожного разу, коли він їсть)
- Крокодил: можна придбати в магазині та зникає, з’ївши 10 змій і морських зірок (1/2 шансу отримати +1 кристал щоразу, коли він з’їсть)
- Ви можете продовжити своє життя, купивши зілля життя в магазині.
- Двічі клацніть, щоб побачити кількість життів.
* Інтернет-торгівля та обмін рибою
Якщо ви створюєте кімнату після доступу до Торгової системи,
Ви можете встановити ціну на рибу та продати її.
Найвищий користувач — продавець, а нижній — покупець.
Ви повинні встановити принаймні 1 кристал, щоб кнопка обміну працювала
Якщо транзакція проходить успішно, вибраний рибний товар обмінюється та
Кристали передаються продавцю.