У грі використовується генератор випадкових чисел (ГВЧ) як основний механізм, що робить кожну битву, кожен рух і кожне зачарування предметів повними невідомого та сюрпризів.
Геймплей:
Досліджуйте світ:
Гравці досліджуватимуть три світи з різними темами, кожен із яких має понад 10 рівнів. Кожен рівень повний різноманітних монстрів і викликів, і гравцям потрібно перемогти монстрів і знайти зіркові плитки, щоб пройти рівень.
Бойова система:
У грі використовується покроковий бойовий механізм. Кожен раунд гравці отримають чотири випадково згенеровані навички, які представляють різні типи атак різними кольорами. Гравці також можуть вибрати спеціальні навички в меню, які можуть надавати додаткові ефекти для атак або впливати на ворогів.
Предмети та обладнання:
Після перемоги над монстрами гравці мають можливість отримати понад 100 різних предметів, які можуть посилити силу гравця. Гравці можуть продавати ці предмети за золото або покращувати свої здібності за допомогою зачарувань.
Механізм втечі:
Під час бою гравці можуть спробувати втекти, але ймовірність успіху дуже низька, що збільшує виклик і напругу в грі.
Тема випадковості:
RNG не лише впливає на бій, але й проходить через увесь ігровий досвід. Кожен вибір і результат можуть бути несподіваними, що робить кожну пригоду сповненою свіжості та хвилювання.