Explorers craft block

اشتہارات شامل ہیںدرون ایپ خریداریاں
+50
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
PEGI 7
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

گیم میں ایک بڑے پیمانے پر نقشہ ہے، جسے حقیقی ماحولیات کے قوانین پر عمل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ وسطی حصہ اشنکٹبندیی ہے اور شمال اور جنوب میں درجہ حرارت بتدریج کم ہوتا جاتا ہے یہاں تک کہ یہ دو درجے تک پہنچ جاتا ہے۔ ہر درجہ حرارت زون کا خطہ مختلف بایوم بھی حاصل کرے گا۔ کھلاڑی آزادانہ طور پر اپنی ترجیحات کے مطابق نقطہ پیدائش کا انتخاب کر سکتے ہیں۔
پیدائش کے نقطہ کے علاوہ، آپ سرکاری آغاز سے پہلے دنیا کے مختلف جنریشن پیرامیٹرز کو مزید ایڈجسٹ کر سکتے ہیں، بشمول خطہ، وسائل، آب و ہوا، مخلوقات وغیرہ۔ آپ ابتدائی زندہ بچ جانے والی مہارتوں اور لے جانے کے قابل مواد کے لیے خریداری کے پوائنٹس بھی مختص کر سکتے ہیں، اس طرح مختلف چیزیں تخلیق ہو سکتی ہیں۔ واحد کھیل کا تجربہ
گیم پلے کے بنیادی ماڈیولز میں کردار کی ضروریات، پیداوار اور انتظام، اور بیرونی دنیا کا ردعمل شامل ہے۔ تینوں کے درمیان اور تینوں کے اندر کے نظام انتہائی باہم مربوط ہیں اور ایک دوسرے پر اثر انداز ہوتے ہیں۔
گیمنگ انڈسٹری 2D انٹرفیس کا استعمال کرتی ہے، معلومات کی پیشکش زیادہ تر ٹیکسٹ پر مبنی ہوتی ہے، اور مجموعی آپریشنل تعامل کا تجربہ نسبتاً سخت اور روایتی ہے۔

بھوک کی قدر میں کمی سے کام کی کارکردگی اور مزاج میں کمی آئے گی، جسے کھانے کے ذریعے بھرنے کی ضرورت ہے۔ کھانے کا اثر مختلف عوامل سے متاثر ہوتا ہے۔
پیاس کی سطح کو کم کرنے سے کام کی کارکردگی اور مزاج میں کمی آئے گی، جسے پینے سے پورا کرنے کی ضرورت ہے۔ لواحقین پینے کو ترجیح دیں گے۔ جب کوئی شراب نہیں ہے، زندہ بچ جانے والے پانی کے ذرائع تلاش کریں گے. پینے کا اثر مختلف عوامل سے متاثر ہوتا ہے۔
زندہ بچ جانے والوں کو سرگرمیوں کے دوران نیند آتی رہے گی (دن اور رات کے عوامل سے متاثر نہیں)، کام کی کارکردگی اور موڈ کو کم کرنا۔ انہیں نیند کے ذریعے پورا کرنے کی ضرورت ہے۔ نیند کا اثر مختلف عوامل سے متاثر ہوتا ہے۔
پسماندگان سرگرمیوں کے دوران زخمی اور بیمار ہو سکتے ہیں۔ بیمار بچ جانے والوں کو علاج کی ضرورت ہے، ورنہ وہ بگڑتے زخموں کی وجہ سے مر جائیں گے۔ اگر ایک مردہ زندہ بچ جانے والے کو تابوت یا قبر کے پتھر میں دفن نہیں کیا جاتا ہے، تو وہ بھوت بن جائے گا اور دوسرے زندہ بچ جانے والوں کو متاثر کرے گا۔ عام زندگی
بنیادی بقاء کو برقرار رکھنے کے علاوہ، زندہ بچ جانے والوں کی روحانی ضروریات بھی ہوتی ہیں، جن میں رقص دیکھنا، باہمی رابطے، دعا اور عقیدہ، کام وغیرہ شامل ہیں۔
کام کے نتائج کو براہ راست متاثر کرنے کے علاوہ، مندرجہ بالا بنیادی ضروریات بھی مزاج کی اقدار کا ایک مجموعہ بنائیں گی۔ مزاج کی قدریں ایک ہی وقت میں کام کے نتائج کو بھی متاثر کریں گی۔ مزاج کی قدر مشترکہ طور پر کردار کے فوری رویے اور طویل مدتی یادداشت سے طے ہوتی ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
2 جنوری، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
کوئی ڈیٹا اکٹھا نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اکٹھا کرنے کے اعلان کے طریقے بارے میں مزید جانیں
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

Craft games ,Create the world