کھوئے ہوئے پینگوئن ایک آرام دہ اور آرام دہ سوکوبان طرز کا پہیلی کھیل ہے۔ آپ کھوئے ہوئے پینگوئن کو کھیلتے ہیں اور 2D گرڈ پیٹرن پر آگے بڑھتے ہیں، بھوکے مرے بغیر اہداف تک پہنچنے کے لیے منطق کا استعمال کرتے ہیں، دوست بنا کر یا ریموٹ سنکرونائزیشن کے ذریعے دوسرے پینگوئن کا فائدہ اٹھاتے ہیں، انڈوں، دشمنوں، سوئچز، ٹیلی پورٹس کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں، ہاتھ سے تیار کردہ 70 سطحوں پر منفرد چیلنجز کو حل کرتے ہیں۔ اصول سادہ ہیں پھر بھی امتزاج لامحدود گہرائی پیدا کرتے ہیں۔
اصول:
- پینگوئن کو افقی یا عمودی طور پر منتقل کرنے کے لیے نقشے پر ایک سیل کو تھپتھپائیں۔ ہر قدم پر 1 ہیلتھ پوائنٹ خرچ ہوتا ہے۔ صحت کے 0 ہونے پر سطح خود بخود دوبارہ شروع ہو جاتی ہے۔ ریچارج پوائنٹس مکمل صحت بحال کرتے ہیں۔
- ایک سطح ختم ہو جاتی ہے جب تمام جھنڈوں کا احاطہ کیا جاتا ہے، فی پینگوئن ایک پرچم۔
- جب ایک پینگوئن کھلاڑی کے ساتھ ہوتا ہے، تو اسے ٹیپ کرنے سے وہ ایک دوست بن جاتا ہے، جو اس کے منقطع ہونے تک کھلاڑی کی پیروی کرے گا۔ پہلے سے جڑے ہوئے دوست کو تھپتھپانے سے دوست کا رابطہ منقطع ہو جاتا ہے۔
- جب کھلاڑی کسی خط کے ساتھ ہوتا ہے، تو آپ اسے چالو کرنے کے لیے خط کو تھپتھپا سکتے ہیں، پھر خط کو منسلک کرنے کے لیے ٹارگٹ پینگوئن کو تھپتھپائیں، جس سے پینگوئن جب بھی ممکن ہو، کھلاڑی کی نقل و حرکت کو کاپی کرتا ہے، یعنی کھلاڑی کے ساتھ مطابقت پذیر ہوتا ہے۔ ہم وقت سازی کو غیر فعال کرنے کے لیے خط کو دوبارہ تھپتھپائیں۔
- جب کھلاڑی انڈے کے ساتھ ہوتا ہے، انڈے کو تھپتھپانے سے آپ کو یہ اختیار ملتا ہے کہ آپ اسے پینگوئن میں لے جائیں، یا اسے مخالف سمت کی طرف دھکیل دیں۔ ایک دھکا ہوا انڈا اس وقت تک گھومتا رہتا ہے جب تک کہ بلاکر یا نقشے کے کنارے کو نہ ٹکرایا جائے۔
- بلاکرز پینگوئن کی نقل و حرکت کے ساتھ ساتھ پینگوئن، خطوط، انڈے اور دشمنوں کے ساتھ تعامل کو روکتے ہیں۔ ڈائنامک بلاکرز کو کلر میچنگ سوئچ کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ جب پینگوئن/انڈے/دشمن کے ذریعے سوئچ کو نیچے دھکیل دیا جاتا ہے، تو بلاکر کو عارضی طور پر ہٹا دیا جاتا ہے۔ جب سوئچ پر موجود شے ختم ہو جاتی ہے، تو بلاکر واپس رکھ دیا جاتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
26 دسمبر، 2024