Axis Endgame in Tunisia

100+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
PEGI 7
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Axis Endgame ở Tunisia (Đèo Kasserine) là một trò chơi chiến thuật theo lượt lấy bối cảnh Chiến trường Địa Trung Hải trong Thế chiến thứ hai. Từ Joni Nuutinen: của một game thủ chiến tranh dành cho những người chơi chiến tranh từ năm 2011

Quân Đồng minh đang tái thiết và tập hợp lại sau cuộc chạy trốn thất bại đến Tunis; Tập đoàn quân số 8 của Anh vẫn còn rất xa; và sự kìm kẹp của quân Đồng minh trên các tuyến đường tiếp tế của phe Trục từ châu Âu đến Tunisia mới chỉ bắt đầu làm giảm nghiêm trọng dòng chảy tài nguyên. Đây là cơ hội hoàn hảo để các đơn vị phe Trục tập trung ở Tunis cố gắng đánh úp và bao vây một số ít các sư đoàn Đồng minh tiên tiến nhất bằng cách tấn công qua đèo Kasserine để đánh bại quân Mỹ thiếu kinh nghiệm, chiếm các kho nhiên liệu của quân Đồng minh nằm sau thành phố Tebessa và sử dụng lượng nhiên liệu bổ sung đó để đưa các Sư đoàn Panzer đến tận thành phố Bone (góc tây bắc). Nếu thực hiện thành công, động thái khó khăn này một lần nữa có thể xoay chuyển cục diện chiến tranh ở Bắc Phi và thậm chí có thể ngăn chặn sự sụp đổ khét tiếng của lực lượng vũ trang phe Trục ở Tunisia.

Bạn không chỉ phải đối mặt với những quyết định khó khăn về cuộc tấn công bằng động cơ—sử dụng bao nhiêu mũi nhọn, khi nào nên quay về phía bắc, làm thế nào để nhiên liệu ít ỏi còn lại đến được mục tiêu—mà còn về tình hình chiến lược rộng lớn hơn ở Tunisia: bạn sẽ thực hiện thế tấn công hay phòng thủ trước cuộc tấn công sắp tới của Tập đoàn quân số 8 của Anh, và bạn sẽ xử lý miền bắc Tunisia như thế nào, nơi ngày càng có nhiều bộ binh và một số đơn vị đặc biệt cuối cùng sẽ có mặt khi lực lượng tiếp viện cuối cùng tuyệt vọng từ châu Âu đến trước khi Đồng minh siết chặt các tuyến đường tiếp tế Địa Trung Hải bắt đầu làm giảm lượng nhiên liệu và tài nguyên có sẵn?

Xe tải nhiên liệu và đạn dược, cùng với các kho nhiên liệu, có thể được nạp lại từ bất kỳ thành phố tiếp tế nào của phe Trục (được đánh dấu bằng chữ "S" và một vòng tròn màu vàng xung quanh).

TÍNH NĂNG:

+ Độ chính xác về mặt lịch sử: Chiến dịch phản ánh bối cảnh lịch sử càng nhiều càng tốt trong khi vẫn giữ cho trò chơi thú vị và đầy thử thách.

+ Cạnh tranh: Đánh giá kỹ năng chơi trò chơi chiến lược của bạn so với những người khác đang chiến đấu để giành vị trí hàng đầu trong Đại sảnh Danh vọng.

+ Nhờ vô số biến thể nhỏ tích hợp sẵn, có giá trị chơi lại rất lớn - sau đủ lượt, diễn biến của chiến dịch sẽ có sự khác biệt khá lớn so với lần chơi trước.

+ Cài đặt: Có rất nhiều tùy chọn để thay đổi giao diện của trải nghiệm chơi game: Thay đổi mức độ khó, kích thước lục giác, tốc độ hoạt ảnh, chọn bộ biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc THỰC) và thành phố (Hình tròn, Khiên, Hình vuông, khối nhà), quyết định những gì được vẽ trên bản đồ và nhiều hơn nữa.

+ AI tốt: Thay vì chỉ tấn công theo đường thẳng về phía mục tiêu, đối thủ AI có nhiều mục tiêu chiến lược và nhiệm vụ nhỏ hơn như bao vây bất kỳ đơn vị nào ở gần.

+ Không tốn kém: Chiến dịch trò chơi chiến lược cổ điển chỉ dành cho một tách cà phê!

Conflict-Series của Joni Nuutinen đã cung cấp các trò chơi cờ bàn chiến lược chỉ dành cho Android được đánh giá cao kể từ năm 2011 và ngay cả các kịch bản đầu tiên vẫn được cập nhật tích cực. Các chiến dịch dựa trên cơ chế chơi game đã được kiểm chứng theo thời gian mà những người đam mê TBS (chiến lược theo lượt) quen thuộc từ cả các trò chơi chiến tranh PC cổ điển và các trò chơi cờ bàn huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả những gợi ý được cân nhắc kỹ lưỡng trong nhiều năm qua, giúp các chiến dịch này cải thiện ở mức cao hơn nhiều so với bất kỳ nhà phát triển độc lập nào có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi cờ bàn này, vui lòng sử dụng email, theo cách này, chúng ta có thể trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không bị giới hạn bởi hệ thống bình luận của cửa hàng. Ngoài ra, vì tôi có rất nhiều dự án trên nhiều cửa hàng, nên việc dành vài giờ mỗi ngày để xem qua hàng trăm trang trên Internet để xem có câu hỏi nào ở đâu đó là không hợp lý -- chỉ cần gửi email cho tôi và tôi sẽ trả lời bạn. Cảm ơn vì đã hiểu!
Lần cập nhật gần đây nhất
25 thg 1, 2025

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Không chia sẻ dữ liệu với bên thứ ba
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động chia sẻ dữ liệu
Ứng dụng này có thể thu thập những loại dữ liệu sau đây
Hoạt động trong ứng dụng
Dữ liệu được mã hóa trong khi chuyển
Không thể xóa dữ liệu

Tính năng mới

+ FALLEN dialog options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP-and-MP-only (no support units & dugouts), ALL
+ Switching to fictional flags as bots ban games even if you use policy-team approved historical flags
+ If unit has multiple negative MPs at the start of a turn & has no other text-tags set, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening, focus will be on the unit with most negative MPs at start of the turn
+ Fixes: zoom-out issue, next-unit not centering map