Hướng dẫn trực quan
Du khách có thể cài đặt phiên bản có thể tải xuống từ cửa hàng trực tuyến trên thiết bị của mình, nhờ đó họ có thể biết thêm thông tin về triển lãm. Sau khi khởi chạy ứng dụng, khách truy cập chọn ngôn ngữ rồi trả lời các thông tin cơ bản (giới tính, độ tuổi, sở thích, v.v.). Việc điều hướng được thực hiện bằng cách sử dụng bản đồ tương tác trong triển lãm cũng như bằng cách chọn chủ đề/điểm nhất định trong chế độ xem danh sách hoặc sử dụng điểm đánh dấu duy nhất. Trong chế độ xem danh sách, hệ thống đánh dấu các vị trí đã xem cũng như ghi lại những điểm mà khách truy cập yêu thích.
Ứng dụng này cũng chứa các bản dựng lại ảo. Tại các điểm thông tin riêng lẻ, các tài liệu mang tính tương tác và mang tính thông tin sẽ được trình bày cho du khách (văn bản, hình ảnh, video, tường thuật). Một phần của ứng dụng là du hành thời gian ảo, trong đó khách truy cập có thể xem các bản ghi toàn cảnh hình cầu và các bản tái tạo 3D tương tác cũng như nhìn xung quanh.
Viên nhộng thời gian
Phiên bản ảo của buổi giảng dạy bảo tàng của Trung tâm Du khách Időkapszula, có sẵn trong phiên bản đáp ứng của khung sư phạm Bảo tàng. Trong khuôn khổ trò chơi, nhiệm vụ của du khách là tìm tất cả các địa điểm được đánh dấu bằng đèn hiệu và giải các câu đố liên quan đến các địa điểm, điểm đã cho (theo kịch bản triển lãm). Quá trình phát triển bao gồm thiết kế hệ thống và đồ họa cũng như phát triển toàn bộ phần mềm, tải lên nội dung ở tất cả các phiên bản ngôn ngữ và vận hành thử.
Các viên nang thời gian "tương tự" được đặt tại chỗ, cung cấp các đồ vật, tái tạo hiện vật hoặc đồ vật mang tính biểu tượng giúp khám phá vui nhộn các chủ đề riêng lẻ, cho trò chơi truy tìm/thám hiểm kho báu được lồng vào một câu chuyện trinh thám cổ xưa có liên quan.
Điểm khởi đầu của ý tưởng về những viên nang thời gian là khi khám phá những căn phòng chôn cất thời kỳ đầu của Cơ đốc giáo, các nhà khảo cổ học thích để những chiếc hộp thời gian trong các ngôi mộ (chẳng hạn như trường hợp phòng chôn cất số III năm 1913 do Ottó Szőnyi và István Möller thực hiện từ một chiếc kính duy nhất), trong đó nhiều thông tin chuyên môn khác nhau về địa điểm nhất định đã được ẩn giấu liên quan đến phát hiện khảo cổ học của ông, để nếu hậu thế khai quật lại nó, ông không còn phải "khám phá" những gì mình đã nhìn thấy từ đầu. Trong trường hợp của chúng tôi, những viên nang này được đặt ở các địa điểm riêng lẻ cũng là phụ kiện cơ bản của trò chơi khám phá săn tìm kho báu, hứa hẹn mang lại một khám phá thú vị hầu hết cho trẻ em cũng như cho cả người lớn, vui chơi tiếp thu kiến thức, đồng thời họ có thể kết nối các địa điểm nhất định.
Lần cập nhật gần đây nhất
27 thg 11, 2024