Res Militaria Italian Ind War

Chứa quảng cáo
1 N+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
PEGI 16
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Res Militaria là một trò chơi chiến thuật theo lượt đa nền tảng.
Lấy cảm hứng từ trò chơi cờ vua cổ điển và trò chơi chiến tranh trên bàn cờ truyền thống, trò chơi này đề xuất trải nghiệm trò chơi chiến tranh trong bối cảnh lịch sử thực tế, giữ độ phức tạp của trò chơi ở mức thấp và thời gian để học. Trước tiên hãy thử kịch bản hướng dẫn để tìm hiểu những điều cơ bản.

Trò chơi này dựa trên loạt Historia Battles, có cùng cơ chế theo lượt và đã được cải thiện với hầu hết các tính năng mà người dùng yêu cầu, có giao diện người dùng quyến rũ và hiện đại hơn. Trò chơi chiến tranh Historia Battles đã được viết lại hoàn toàn bằng Godot và blender cho đồ họa và hoạt ảnh của đơn vị.

Ứng dụng sử dụng biểu ngữ Admob và video quảng cáo trong suốt trò chơi, để giảm tác động đến trải nghiệm của người dùng, hãy xem video phần thưởng cho đến hết.

Ứng dụng thu thập một số số liệu thống kê về cách sử dụng, người dùng có thể tắt hành vi này trong màn hình cài đặt.

Các trận chiến được tái hiện là (*):
- Trận Custoza năm 1848 SCN
- Trận Goito năm 1848 SCN
- Trận Novara năm 1849 SCN
- Trận Magenta năm 1859 SCN
- Trận Solferino năm 1859 SCN
- Trận Volturno năm 1860 SCN

Phiên bản máy tính để bàn của trò chơi có sẵn trên: https://vpiro.itch.io/

Tính năng trò chơi:
- Chơi với AI
- Chơi chế độ ghế nóng
- Chơi chế độ Mạng cục bộ
- Sprite hoạt hình \ Chế độ xem chuẩn của Quân đội APP-6A
- Lưu\Tải trò chơi
- Bảng xếp hạng

Luật chơi:

Điều kiện chiến thắng trong trò chơi: tất cả các đơn vị địch bị tiêu diệt hoặc đã chiếm được vị trí nhà của địch.
Trong quá trình tấn công, sát thương được tính là chênh lệch giữa điểm tấn công (bên tấn công) và điểm phòng thủ (bên bị tấn công).
Đặc điểm của ô mặt đất có thể ảnh hưởng đến điểm tấn công, điểm phòng thủ và khoảng cách bắn (đối với các đơn vị bắn).
Đơn vị bị tấn công từ bên hông hoặc phía sau sẽ bị thương khi không có điểm phòng thủ.
Đơn vị bị tấn công không thể di chuyển trong cùng lượt (không có điểm di chuyển).
Đơn vị bị thương nặng sẽ gây sát thương hoảng loạn cho những đơn vị gần đó.
Đơn vị tiêu diệt đơn vị khác sẽ tăng điểm kinh nghiệm, điểm tấn công và phòng thủ, và tất cả điểm sinh lực đã mất sẽ được phục hồi.
Lần cập nhật gần đây nhất
27 thg 8, 2024

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Ứng dụng này có thể chia sẻ những loại dữ liệu sau đây với bên thứ ba
Tin nhắn, Hoạt động trong ứng dụng và 2 loại dữ liệu khác
Ứng dụng này có thể thu thập những loại dữ liệu sau đây
Tin nhắn, Hoạt động trong ứng dụng và 2 loại dữ liệu khác
Dữ liệu không được mã hóa
Không thể xóa dữ liệu

Tính năng mới

Android API update