Mancala games

Chứa quảng cáo
5 N+
Lượt tải xuống
Mức phân loại nội dung
PEGI 3
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình
Ảnh chụp màn hình

Giới thiệu về trò chơi này

Trò chơi mancala là một nhóm trò chơi trên bàn chiến lược theo lượt dành cho hai người chơi, chơi bằng những viên đá nhỏ, hạt đậu hoặc hạt giống và các hàng lỗ hoặc hố trên mặt đất, một tấm ván hoặc bề mặt chơi khác. Mục tiêu thường là bắt tất cả hoặc một số quân cờ của đối thủ. (Wikipedia).

Có rất nhiều trò chơi trong nhóm mancala: oware, bao, omweso, v.v.

Đây là phiên bản triển khai của một số trò chơi mancala - kalah, oware, congkak.

Trò chơi cung cấp một tấm ván và một số hạt giống hoặc quân cờ. Tấm ván có 6 hố nhỏ, được gọi là nhà, ở mỗi bên; và một hố lớn, được gọi là vùng cuối hoặc kho, ở mỗi đầu. Mục tiêu của trò chơi là bắt được nhiều hạt giống hơn đối thủ.

Luật chơi Kalah:

1. Khi bắt đầu trò chơi, bốn (năm đến sáu) hạt giống được đặt vào mỗi nhà.
2. Mỗi người chơi điều khiển sáu ngôi nhà và hạt giống của chúng ở phía người chơi trên bàn cờ. Điểm của người chơi là số hạt giống trong kho bên phải của họ.
3. Người chơi lần lượt gieo hạt giống của mình. Trong một lượt, người chơi loại bỏ tất cả hạt giống khỏi một trong những ngôi nhà mà họ kiểm soát. Di chuyển ngược chiều kim đồng hồ, người chơi lần lượt thả một hạt giống vào mỗi ngôi nhà, bao gồm cả kho của người chơi nhưng không phải của đối thủ.
4. Nếu hạt giống được gieo cuối cùng rơi vào một ngôi nhà trống do người chơi sở hữu và ngôi nhà đối diện có chứa hạt giống, thì cả hạt giống cuối cùng và hạt giống đối diện đều bị bắt và đặt vào kho của người chơi.
5. Nếu hạt giống được gieo cuối cùng rơi vào kho của người chơi, người chơi sẽ có thêm một lượt đi. Không có giới hạn về số lượt đi mà người chơi có thể thực hiện trong lượt của mình.
6. Khi một người chơi không còn bất kỳ hạt giống nào trong bất kỳ ngôi nhà nào của họ, trò chơi kết thúc. Người chơi kia di chuyển tất cả các hạt giống còn lại vào kho của họ và người chơi có nhiều hạt giống nhất trong kho của họ sẽ thắng.

Luật Oware:

1. Khi bắt đầu trò chơi, bốn (năm hoặc sáu) hạt giống được đặt vào mỗi ngôi nhà. Mỗi người chơi kiểm soát sáu ngôi nhà và hạt giống của họ ở phía người chơi trên bảng. Điểm của người chơi là số hạt giống trong kho bên phải của họ.

2. Đến lượt mình, người chơi loại bỏ tất cả hạt giống khỏi một trong những ngôi nhà của mình và phân phối chúng, thả một hạt giống vào mỗi ngôi nhà ngược chiều kim đồng hồ từ ngôi nhà này, trong một quá trình gọi là gieo hạt. Hạt giống không được phân phối vào các ngôi nhà ghi điểm cuối cùng, cũng không được phân phối vào ngôi nhà được rút ra. Ngôi nhà bắt đầu luôn được để trống; nếu nó chứa 12 (hoặc nhiều hơn) hạt giống, nó sẽ bị bỏ qua và hạt giống thứ mười hai được đặt vào ngôi nhà tiếp theo.

3. Việc bắt hạt chỉ xảy ra khi một người chơi đưa số lượng nhà của đối thủ lên chính xác là hai hoặc ba với hạt giống cuối cùng mà anh ta gieo trong lượt đó. Điều này luôn bắt hạt giống trong ngôi nhà tương ứng và có thể nhiều hơn: Nếu hạt giống trước đó cũng đưa ngôi nhà của đối thủ lên hai hoặc ba, những ngôi nhà này cũng bị bắt, và cứ như vậy cho đến khi đến một ngôi nhà không chứa hai hoặc ba hạt giống hoặc không thuộc về đối thủ. Các hạt giống đã bắt được sẽ được đặt vào nhà tính điểm của người chơi.

4. Nếu tất cả các nhà của đối thủ đều trống, người chơi hiện tại phải thực hiện một nước đi để lấy hạt giống của đối thủ. Nếu không thể thực hiện nước đi như vậy, người chơi hiện tại sẽ bắt tất cả các hạt giống trong lãnh thổ của mình, kết thúc trò chơi.

5. Trò chơi kết thúc khi một người chơi bắt được hơn một nửa hạt giống hoặc mỗi người chơi đã lấy một nửa hạt giống (hòa).
Lần cập nhật gần đây nhất
1 thg 8, 2025

An toàn dữ liệu

Sự an toàn bắt đầu từ việc nắm được cách nhà phát triển thu thập và chia sẻ dữ liệu của bạn. Các biện pháp bảo vệ quyền riêng tư và bảo mật dữ liệu có thể thay đổi tuỳ theo cách sử dụng, khu vực và độ tuổi. Nhà phát triển đã cung cấp thông tin này và có thể sẽ cập nhật theo thời gian.
Ứng dụng này có thể chia sẻ những loại dữ liệu sau đây với bên thứ ba
Mã nhận dạng thiết bị hoặc mã nhận dạng khác
Không thu thập dữ liệu nào
Tìm hiểu thêm về cách nhà phát triển khai báo thông tin về hoạt động thu thập dữ liệu
Dữ liệu được mã hóa trong khi chuyển
Không thể xóa dữ liệu

Tính năng mới

- improvement for the online mode