Utah & Omaha

100+
次下载
内容分级
PEGI 7
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片
屏幕截图图片

游戏简介

《犹他与奥马哈 1944》是一款以二战西线战场为背景的策略桌游,以营级单位模拟诺曼底登陆的历史事件。游戏由乔尼·努蒂宁 (Joni Nuutinen) 创作,自 2011 年起由一位战争游戏玩家为战争游戏玩家打造。最后更新于 2025 年 7 月下旬。

您将指挥美军执行 1944 年诺曼底登陆西部战役:犹他海滩和奥马哈海滩,以及第 101 和第 82 伞兵师的空降任务。场景设定为:第 101 空降师作为第一波部队在夜间空降,第 82 空降师作为第二波部队在犹他海滩以西空降,以控制关键堤道并夺取通往卡朗唐的渡口,并加快向瑟堡的推进,以尽快夺取一个主要港口。 6 月 6 日上午,美军开始在两个选定的海滩登陆,而准备经由奥克角进攻格朗坎普的美国陆军游骑兵则在混乱中分散开来,只有部分部队登陆在奥克角,其余部队则登陆在奥马哈海滩边缘。在占领戒备森严的港口城市瑟堡后,盟军计划利用西部沿海公路网从诺曼底桥头堡突围,最终经由库唐日-阿夫朗什解放法国。

由于采用了详细的营级模拟,战役后期单位数量可能会很高,因此如果感觉难以应对,请使用设置关闭各种单位类型以减少单位数量,或者使用“解散”操作:选择一个单位,然后长按第三个按钮超过 5 秒。

增加单位位置的多样性将使最初的空降登陆变得非常混乱,因为空降物资、单位和指挥官将分散在法国乡村的各个角落。在这些情况下,一些单位可能会重叠。

特色:

+ 经过数月的研究,战役尽可能准确地反映了历史背景,并具有挑战和有趣的游戏玩法。

“我们就从这里开始战争!”
——第四步兵师助理指挥官西奥多·罗斯福准将,在发现他的部队在犹他海滩登陆错误地点后说道
更新日期
2025年7月29日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
不与第三方分享任何数据
详细了解开发者如何声明数据分享事宜
此应用可能会收集这些类型的数据
应用活动和应用信息和性能
数据在传输过程中会加密
数据无法删除

新变化

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses