视觉指南
观众可以在自己的设备上安装可从网上商店下载的版本,通过该版本可以获取更多有关展会的信息。启动应用程序后,访问者选择语言,然后回答基本信息(性别、年龄、兴趣等)。导航是使用展览内的交互式地图以及通过在列表视图中选择给定主题/点或使用唯一标记来完成的。在列表视图中,系统标记已经浏览过的位置,并记录访问者喜欢的点。
该应用程序还包含虚拟重建。在各个信息点,向参观者展示互动和信息材料(文本、图像、视频、旁白)。该应用程序的一部分是虚拟时间旅行,游客可以通过它查看球形全景记录和交互式 3D 重建并环顾四周。
时间胶囊
Időkapszula 游客中心博物馆教学法会议的虚拟版本,可在博物馆教学法框架的响应式版本中使用。在游戏的框架中,参观者的任务是找到所有标有信标的位置,并解决与给定位置和点相关的谜题(根据展览场景)。开发包括整个软件的系统和图形设计与开发、各语言版本的内容上传以及调试。
放置在现场的“模拟”时间胶囊提供物体、文物重建或象征性物体,有助于对各个主题进行有趣的探索,为嵌入古代相连侦探故事中的寻宝/探索游戏。
时间胶囊想法的出发点是,考古学家在发现早期基督教墓室时,喜欢在坟墓中留下时间胶囊(例如1913年由Ottó Szőnyi和István Möller制作的第三号墓室)从一个玻璃杯中),其中隐藏了有关给定地点的各种专业信息,关于他的考古发现,这样如果后人重新挖掘它,他就不再需要从头开始“发现”他所看到的东西。在我们的案例中,这些放置在各个位置的胶囊也是寻宝探索游戏的基本配件,它承诺主要为儿童提供令人兴奋的发现,但也为成人提供有趣的知识,同时它们可以连接给定的位置。