Snakes and Ladders 是一種古老的印度骰子滾動棋盤遊戲,如今已被視為全球經典遊戲。它在具有編號的網格方塊的遊戲板上在兩個或多個玩家之間進行。板上描繪了許多“梯子”和“蛇”,每個連接兩個特定的棋盤方格。遊戲的目的是根據擲骰子從起點(底部方塊)到終點(頂部方塊)導航自己的棋子,分別由梯子和蛇幫助或阻礙。
這個骰子遊戲是一個基於純粹運氣的簡單比賽,很受年幼的孩子歡迎。歷史版本植根於道德課程,其中玩家在棋盤上的進步代表了一個因美德(梯子)和惡習(蛇)而復雜的人生旅程。
Snakes and Ladder 遊戲背後的 AI 完全建立在牢記骰子的結果始終是隨機且不可預測的,無論是玩家還是 AI 擲出的。
我們為擲骰子機制引入了一個全新的引擎,它將模擬實時擲骰子/投擲或擲骰子效果。
歷史:
蛇和梯子起源於印度,是骰子棋盤遊戲家族的一部分。該遊戲進入英國並以“Snakes and Ladders”的形式出售,然後遊戲先驅米爾頓·布拉德利(Milton Bradley)於1943 年。
“back to square one”一詞起源於蛇和梯子的遊戲,或者至少受到它的影響——這句話的最早證明是指遊戲:“Withal he has the problem of to maintain the reader of interest who who who總是在一種蛇和梯子的智力遊戲中被送回原處。
注意:廣告是戰略性的,因此您可以進行非破壞性遊戲。
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