
雪舞菲菲
背包擴充道具被魔改掉又沒有替代方案,隨著遊戲的進度,道具種類、信件數量的增加,遊戲體驗越來越糟糕 自動刪除多餘道具的功能,在一定種類數量之後也會故障 可以說遊戲一大半時間都是在整理刪除道具 不明白為什麼要封鎖背包擴充功能

Anson Lee
很好玩,但缺點也很多,譬如說怪物攻擊的判定有點問題,導致閃掉了還會受傷,或因為操作設計不絲滑導致人物跑不掉一直被打,間接致使裝備壞太快,再加上前中期背包與倉庫空間太小,導致沒裝備用的惡性循環,雖然各個副本與活動有等級範圍,但差距還是太大,例如40~49等的王要47等開始才打的動,前期補品又難收集,會讓人打的很受挫,撿屍的機制很好,但副本的花費太高,配合前面的問題導致遊戲又更勸退了,另外畫面文字與圖示太小,x爾x 恩就是UI小到讓我老是點錯才退坑的,然後地圖如果要採用格子設計,就不要讓建築物的門口開在線上,這樣玩家設計地圖的自由度會大幅縮水,因為看起來會很怪,既然要做就做好,不要弄成四不像,然後要讓村民可以在地圖行走,更新到現在還是有bug,甚至在驅趕地精的副本還能看到穿牆,龍在打怪時還時常會莫名停下來,然後公會的設計需要加強,外面很多遊戲都有梗可以抄,時裝的設計醜又少,真的是有錢都課不下去,就算弄個超醜課金小翅膀速度加5我都能心甘情願的課,但你就是不出,只出伺服器唯十以及要限時課上萬的快錢,最後只能一直走開新伺服器合併舊伺服器的惡性循環,好好做,這遊戲是真的好玩,別把自己玩死了。

Cake Dan
我這幾年玩遍所有這種生存建設遊戲,這款在這遊戲類型裡算目前最優化的,畫風還可以,新手可以直接帶寵物冒險、任務多、有辦活動、單人/多人組隊、有工會、裝備耐久還不錯(不像其他同類型一下就壞光、一直光著身體一直死,留不住玩家怎麼賺錢,對吧)、送禮大方 等,無課金玩家可以慢慢玩,我有課金一些,我覺得很值得鼓勵經營團隊,希望好好維持下去。