
Konnor Lam
這個遊戲其實沒有什麼問題,但是我不知道是不是我的問題換人機的時候非常順暢,但是一到真人就開始卡,然後那些傳球操作非常抽象,在打人機沒有多餘動作傳球非常順暢做個人動作也是一樣非常之順暢,但是一到真人傳球明明可以直接傳,就是要停球才傳球過人動作也是如此,載人機一劃就直接做,在打真人滑了還要跑多幾步才才開始做過人動作那這樣做來沒有意義,已經一早被人搶了,然後只有其中一個網絡不好就等於兩個都卡拜託改改,兩個人的遊戲那麼卡我不理解,我玩第五人格仔這些遊戲別人不會影響他人也不會卡拜託學學。

Yung Rung Wu
週年慶不同卡池40幾抽(週年慶送的30抽加上其他卡池的10幾抽)硬是一張好卡都沒出來,這機率絕了。 /如果你很注重角色強度的零課或者微課玩家,這遊戲可能不太適合你;這遊戲比較適合有一定經濟實力的玩家(像是中課甚至到重課) / 第一、這遊戲每週送的金幣只有75枚(Konami帳號設定日本區每週商店會多25枚金幣免費兌換),要集滿10抽至少要花上1~2個月(活動期間會額外送個1~2抽) / 第二、這遊戲保底通常大多是150抽,運氣差一點真的有可能要投150抽進去(像是傳奇卡或者紙面數值高的卡,通常都是150人卡池;而且卡池不繼承抽數,如果真的很想要抽某一張卡,建議準備能兜底的抽數) /第三、雖然會送免費抽數,但真的別指望能次次都出貨,有的時候都需要抽到保底(目前活動比較多都是前面的任務送免費抽選,最終認務送自選一張) /最後分享我個人今年免費抽選的中獎概率給大家參考(以傳奇卡卡池為主),目前送的免費抽選我只有1次在免費抽選卡池裡中過獎 /另外也說一點好的吧,這遊戲好的地方在於動作上我覺得算是比較流暢的,整體的人物模型運動算很順暢的。

張皓翔
玩這糞game就心平氣和的玩,玩家只是操控一名球員往那個方向控球,什麼時候短傳、直塞、射門,但隊友在哪裡、塞哪個空間才不被攔截、對方守門是否撲到等等的結果都是電腦在操控的,也就是你只能把過程優化,但預期的目標全靠電腦愛不愛你。 這遊戲你要1打11個反應比你快的程式,電腦打全攻全守,你的隊友只會站在原地耍智障。不管打線上還是電腦,只有電腦想讓你贏而贏,不會因為你很強而一直贏球。可以因為情懷而儲值抽自己喜歡的球員,但不要妄想他能多強(尤其是後防),派個國中生去可能就比遊戲中破百等的“世界級”傳奇球星還強,但凡有踢過球的人都知道這遊戲的球員有多爛,例如站在原地等球而非上前接球、球從面前滾過也懶的伸腳攔截、躲在對手球員背後不找空位接球、盯人盯得好好的突然就不追、變後衛喜歡守在背後沒有人的邊線上、要一腳處理的球就喜歡停下來控一下、能控不只一下就喜歡一腳亂踢。 總之這遊戲能吐槽的地方太多了,甚至會懷疑工程師或技術團隊不懂足球,這版本還是有值得鼓勵稱讚的地方像是已經能指定球員盯人之類的,但我還是希望能像電腦盯我方球員一樣全部盯死或更多不同的指令來達成我希望做到的事情,只能期望下個版本會更好。