魔女之泉4

4.1
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關於這個遊戲

小女王摩卡莫莉的故事
這位被稱為魔女的小女王,統治著烏爾坡大陸。
為了征服整個大陸,她不斷強化自己的實力。
號令部下們收集魔法材料
有時也會親自探索。
製作出的道具使她更加強大。
隨著摩卡莫莉王變得強大,勇士們也更激烈地對抗…
面臨重重危機…
摩卡莫莉能否實現她的夢想呢?

小女王摩卡莫莉的故事
2019年12月19日上市

Facebook: http://facebook.com/witchsprings
更新日期
2022年3月18日

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評分和評論

4.1
5670則評論
Google 使用者
2020年2月26日
劇情方面不錯,難度適中(看到有人說變難,但體感是還好),衣服我倒是比較喜歡這代。還有如果想體驗極限傷害的話,偷偷提示一個道具 : 黑龍的大角,但如果是還想保有遊戲難度和挑戰性的玩家,千萬別碰! 千萬別碰!! 千~萬~別~碰!!! (很重要所以說3遍) ps. 兩種都想試試的人可以分開存兩個檔
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Google 使用者
2020年2月7日
因為3代實在太神作了,所以雖然還沒開始玩依然先給5星。如果可以的話還是希望能導入3代的可以自選語言系統,因為一些個人原因還是日文的文本讀得比較有感覺。 另外就是FPS有點低,3代還可以跑到90張的,這次只是開頭而已就一直維持在30,眼睛不是很舒服。電競手機都這樣了,我想一般玩家的感覺恐怕不會太好。可以考慮做個畫質設定同時照顧新舊手機的玩家
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阿俊
2023年2月25日
第一次在手游上寫出像steam老鐵一樣長的評論 前言: 目前已經玩過2,3,4代了 少數在手游的平台玩到除了GTA以外流程長達10小時以上的單人遊戲 就不暴雷了直接講遊玩感受 有一說一 第四代基本上改善很多前作介面操作不順暢的問題 也改善了前作觸發事件卡頓的問題 且不用自己打野收集合成素材 但是,介面雖然有所改善,不過背包跟合成所使用的滾輪還是不太好用,會有一種初期找不到操作邏輯的感覺 再來就是遊戲裡的地形會有一種摸不清方向的感覺 看得出來開發者是想營造出地形上的層次或高低差之類的 但遊玩下來的感覺比較接近是在找路而非探索,有不少地方去過很多次還是會有一種不看小地圖找不太到路的感覺 (二,三代也有一點這樣的問題,不過四代的遊玩上較為明顯) 再來就是劇情上配角的交代有些太少,稍微有點期待落空 細節上角色在地圖上移動會有動作銜接斷掉的問題,以及打最終boss時艾露迪連擊動作有些扭曲 這代點擊移動上角色滿容易突然停頓的 過場有點太多 總結: 不過我還是認為這個遊戲值得五顆星,因為劇情鋪陳上其實還是交代的有頭有尾,戰鬥邏輯也滿快上手的 並且在每代都感覺得出開發人員的用心 我已經開始期待5代了。
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