
lalala Choy
當你用7級角色玩,你只能匹配到9級或11級的隊友和對手。(1級提升10%攻擊力及生命值,再加上威能、能力之星、強化裝置)。這體質的差距=遊戲平衡性的失衡。我建議遊戲方儘早改善匹配機制。而不是欣賞選手如何用低級角色對抗高級角色(畢竟大部分玩家不是選手,自己開自定義房間大家享受就好)。把角色升至11級也有一定的成本。玩家們可能沒有足夠的耐心,等到把角色升至11級才用。於是上線玩家數少,只是打完寶物之星就走(就為有時效的屯資源,玩的不久,上線時間短)。導致匹配範圍大,高手和新兵一起玩,等級落差也大。玩的時候感受就不好。遊戲方重視比賽選手們對角色表現的看法,而做出平衡性調整(但玩的時候都是11級)。而相對忽視普遍玩家的日常遊戲體驗,難道只能選用11級角色嗎?可能這個差距想要熱愛這遊戲的玩家課金來彌補。遊戲方也要生存。出新皮膚也可以增加收入。但具體平衡還需斟酌(收入受風評和玩家數影響,願意留著遊戲長久的玩還會課金)。某些角色過強只是暫時的(遲早會改掉),但普遍玩家的感受卻是長遠的。評分就算參考。總之玩遊戲是想開心的。另外,最近更新後遊戲中會有卡頓的情況,希望下次更新會發現問題並改掉。

安度因烏瑞恩
現在玩起來都沒有以前的感覺了,活動越來越多,還一直改玩法,排位賽、獎盃計算、每隻角色 什麼都要改,這還是以前的荒野亂鬥嗎? 而且,我的網路明明永遠都是5G滿格,玩其他遊戲也都不會卡,就只有玩荒野亂鬥會顯示網路不穩

Chen
我跟我朋友明明是同一時間入坑,但是角色的數量有很大的差異。我們是從海綿寶寶那個賽季開始玩,也是從那季開始客通行證,甚至我還比他早幾天開始玩,但寶物之星的出獎機率真的很不公平,也沒有一個保底機制存在,而到後面雖然資源相同但是角色足足差了8隻,再加上後來把角色專精刪掉之後那些原本能從角色拿到的資源也瞬間歸零,希望官方可以默默關心一下亞洲國家的伺服器,也希望官方可以創造一個保底機制。