Res Militaria WW2

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PEGI 16
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關於這個遊戲

Res Militaria 是一款跨平台的回合製策略遊戲。

受經典國際象棋遊戲和傳統戰爭棋盤遊戲的啟發,它提出了在真實歷史背景下的兵棋遊戲體驗,同時保持低遊戲複雜度和學習時間。首先嘗試教程場景以了解基礎知識。

它基於 Historia Battles 系列,具有相同的回合製機制,並改進了大多數用戶要求的功能,具有更迷人和現代的用戶界面。 Historia Battles 戰爭遊戲已使用 Godot 和 Blender 完全重寫,用於單位圖形和動畫。

該應用程序會收集一些使用情況統計信息,用戶可以在設置屏幕中禁用此行為。

重現的戰鬥是(*):

公元 1942 年隆美爾·托布魯克
公元 1942 年隆美爾·加扎拉
公元 1942 年隆美爾·阿拉曼
公元 1943 年西西里
公元 1943 年的薩勒諾
公元 1944 年 MonteCassino
公元 1944 年 DDay 奧馬哈海灘
公元 1944 年 DDay 猶他海灘
公元 1944 年眼鏡蛇行動
公元 1944 年法萊斯口袋
公元 1944 年法國南部
公元 1944 年阿登

* 只有完整版的遊戲才能解鎖所有戰鬥
* 只有完整版的遊戲不顯示廣告橫幅和視頻

遊戲的桌面版可在:https://vpiro.itch.io/

遊戲特色:
- 對抗人工智能
- 玩熱座模式
- 播放局域網模式
- 動畫精靈\軍用APP-6A標準視圖
- 保存\加載遊戲 - 排行榜

遊戲規則:
遊戲勝利條件:所有敵方單位被殺或敵方家園已被攻克。
在攻擊期間,傷害計算為攻擊點(攻擊者)和防禦點(被攻擊)的差異。
地面單元特性可能會影響攻擊、防禦點和射程距離(對於射擊單位)。
考慮到零防禦點,從側面或背面攻擊的單位會受到傷害。
被攻擊單位在同一回合內不能移動(它沒有移動點)。
受重傷的單位對附近的人造成恐慌性傷害。
擊殺其他單位的單位會增加經驗值、攻守值,並恢復所有失去的生命值。
更新日期
2024年8月27日

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