
安安
又一款船艦機動性十分不真實,導致航空魚雷非常難用然後魚雷裝藥還加沙子的蠢遊戲。 驅逐還能刺刀自爆,你告訴我航母拿什麼玩,飛機脆要神風就算了,傷害低還難中,又一款不尊重航母玩家的垃圾遊戲,學學戰艦世界閃擊戰好嗎?那邊好歹不會出現大型船跑出驅逐艦的機動性甩開我一整排魚雷的情況。 然後地圖還小的要死,你要不乾脆不出航母得了吧。 但一事歸一事,我是喜歡這種策略感更重的海戰遊戲,可千萬不要捨棄純自動控制開火的設計,這平衡了很多問題,是個好設計,我喜歡。 再來,P2W的成分太噁心了,各種不平衡的設計讓遊戲的對局非常不好玩。 簡單來講,就是一款設計的有好有壞的P2W爛大街遊戲,聽著挺可悲的。
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我們一直在努力改進遊戲。希望很快能獲得您更好的評分。

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一代電腦版開始玩,手機版相對方便,但戰鬥變簡單,應該強制手動射擊。另外程式寫得不好,多次出現彈出戰場。(根據回覆再評: 同意手機版要簡化的取捨,但控制變簡單技術要求降低,變相艦級和武器主導了戰場,就是錢在戰鬥,另外CA開始錢變得難賺,課金壓力加大。)
You were our NF1 user. pleased to meet you again. Converted NF1 to mobile version as much as possible. Mobile is constantly updated in a fun way. We are currently preparing a clan HA to capture the port of each country with a world map background and a personal HA that will be even more fun. If the game is fun, please revise your review score.

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謝謝你們的說明,是我太過意氣用事,畢竟這個遊戲真的太刺激了,不過我還是一樣的建議取消掉戰鬥失敗以及戰沉的維修費以及材料, 難以置信,我已經受夠了,這就是你們所謂的遊戲體驗,這是如此喪盡天良的匹配機制,我強烈要求任何等級的戰艦只能與相同等級的戰艦進行分組匹配,如果你們認為戰爭的輸贏全靠運氣,自身實力的強弱全靠祖上積德的財產來買這個遊戲的東西,那這個遊戲無疑是一個成功的「商品」,並且也是一個腐敗的「遊戲」
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