Rendering di grafica computerizzata: Esplorare il realismo visivo: approfondimenti sulla computer grafica

· Visione Computerizzata [Italian] Book 187 · Un Miliardo Di Ben Informato [Italian] · AI-narrated by Italo (from Google)
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Che cos'è il rendering della grafica computerizzata


Il rendering o la sintesi delle immagini è il processo di generazione di un'immagine fotorealistica o non fotorealistica da un modello 2D o 3D mediante un programma per computer . L'immagine risultante viene definita rendering. È possibile definire più modelli in un file di scena contenente oggetti in un linguaggio o una struttura dati rigorosamente definita. Il file di scena contiene informazioni su geometria, punto di vista, trame, illuminazione e ombreggiatura che descrivono la scena virtuale. I dati contenuti nel file di scena vengono quindi passati a un programma di rendering per essere elaborati e inviati a un'immagine digitale o a un file di immagine grafica raster. Il termine "rendering" è analogo al concetto di impressione di una scena da parte di un artista. Il termine "rendering" viene utilizzato anche per descrivere il processo di calcolo degli effetti in un programma di editing video per produrre l'output video finale.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Rendering (computer grafica)


Capitolo 2: Illuminazione globale


Capitolo 3 : Ray tracing (grafica)


Capitolo 4: Rendering della linea di scansione


Capitolo 5: Rasterizzazione


Capitolo 6: Ray casting


Capitolo 7 : Rendering del volume


Capitolo 8: Rendering non fotorealistico


Capitolo 9: Grafica computerizzata in tempo reale


Capitolo 10: Grafica computerizzata


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rendering della grafica computerizzata.


(III) Esempi reali dell'utilizzo del rendering della grafica computerizzata in molti campi.


Chi è questo il libro è per


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rendering di computer grafica.


About the author

Fouad Sabry è l'ex Responsabile Regionale dello Sviluppo Commerciale per le Applicazioni di HP. Fouad ha conseguito la laurea triennale in Sistemi Informatici e Controllo Automatico nel 1996, una doppia laurea magistrale presso l'Università di Melbourne (UoM) in Australia, un Master in Business Administration (MBA) nel 2008 e un Master in Management in Information Technology (MMIT) nel 2010. Fouad vanta oltre 30 anni di esperienza nei settori dell'Information Technology e delle Telecomunicazioni, maturati in aziende locali, regionali e internazionali, come Vodafone e IBM. Fouad è entrato in HP nel 2013 e ha contribuito allo sviluppo del business in decine di mercati. Attualmente, Fouad è imprenditore, autore, futurista e fondatore dell'iniziativa One Billion Knowledge (1BK).

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