Animasi 2D (Synfig)

Advanced Micro Systems Sdn Bhd
E-knjiga
46
Stranica
Ocene i recenzije nisu verifikovane  Saznajte više

O ovoj e-knjizi

Objektif pembelajaran bagi subjek Animasi 2D (Synfig) adalah untuk memberikan pelajar pengetahuan dan kemahiran dalam mencipta animasi 2D berkualiti tinggi. Pelajar akan mempelajari teknik-teknik asas seperti keyframing, tweening, dan penggunaan layer. Selain itu, mereka juga akan diperkenalkan kepada konsep animasi seperti timing, spacing, dan squash & stretch. Pelajar juga akan belajar menggunakan Synfig Studio secara efisien untuk menghasilkan animasi yang lancar dan menarik, serta memahami alur kerja dari idea awal hingga produk akhir.

O autoru

With a decade of publishing expertise, Advanced Micro Systems Sdn Bhd having successfully released over 1000 ICT titles in English, Bahasa Melayu, Chinese, Spanish, and Japanese. All the ebooks available in major platforms like Apple iBookstore, Google Play Books, Kobo, Amazon Kindle, Shopee, Lazada, and the Advanced Micro Systems Sdn Bhd website, ensuring global accessibility.

Ocenite ovu e-knjigu

Javite nam svoje mišljenje.

Informacije o čitanju

Pametni telefoni i tableti
Instalirajte aplikaciju Google Play knjige za Android i iPad/iPhone. Automatski se sinhronizuje sa nalogom i omogućava vam da čitate onlajn i oflajn gde god da se nalazite.
Laptopovi i računari
Možete da slušate audio-knjige kupljene na Google Play-u pomoću veb-pregledača na računaru.
E-čitači i drugi uređaji
Da biste čitali na uređajima koje koriste e-mastilo, kao što su Kobo e-čitači, treba da preuzmete fajl i prenesete ga na uređaj. Pratite detaljna uputstva iz centra za pomoć da biste preneli fajlove u podržane e-čitače.