ExilÃĐ d'une ville qui le croit mort, Batman a ÃĐtÃĐ emmenÃĐ loin de Gotham jusquâà un dÃĐsert de lÃĐgendes, à la frontiÃĻre du mythe et du rÃĐel. Toujours possÃĐdÃĐ par un dÃĐmon Azmer et perdant peu à peu sa propre identitÃĐ, il erre dans ce paysage hostile, guidÃĐ seulement par ses visions. Et sans eau, sans vivres et sans personne pour le sauver, seules deux options se profilent : venir à bout du dÃĐmon qui le ronge de lâintÃĐrieur, ou se rÃĐsigner à mourir et laisser ses os blanchir à jamais dans le sable. Pendant ce temps, le plan des Orgham est bel et bien lancÃĐ : ils utilisent le moteur de rÃĐalitÃĐ pour faire oublier à tout Gotham que Batman a bel et bien existÃĐâĶ