Textur Zuordnung: Erforschung der Dimensionalität im Computer Vision

· Computer Vision [German] Book 192 · Eine Milliarde Sachkundig [German]
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About this ebook

Was ist Textur Zuordnung?

Textur Zuordnung ist eine Methode zur Abbildung einer Textur auf einer computergenerierten Grafik. Bei der Textur kann es sich um Hochfrequenzdetails, Oberflächentexturen oder Farben handeln.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Texturzuordnung


Kapitel 2: Normale Zuordnung


Kapitel 3: Bilineare Interpolation


Kapitel 4: Texturfilterung


Kapitel 5: Lichtkarte


Kapitel 6: Reflexionszuordnung


Kapitel 7: Cube-Mapping


Kapitel 8: UV-Mapping


Kapitel 9: Texture-Mapping-Einheit


Kapitel 10: Technische Zeichnung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Textur Zuordnung.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Textur Zuordnung in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Textur Zuordnung hinausgehen möchten.

About the author

Fouad Sabry ist ehemaliger Regionalleiter der Geschäftsentwicklung für Anwendungen bei HP. Er schloss 1996 seinen Bachelor of Science in Computersystemen und Automatisierungstechnik ab und erwarb zwei Masterabschlüsse an der University of Melbourne (UoM) in Australien. 2008 erlangte er einen Master of Business Administration (MBA) und 2010 einen Master of Management in Information Technology (MMIT). Fouad verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in den Bereichen Informationstechnologie und Telekommunikation und arbeitete für lokale, regionale und internationale Unternehmen wie Vodafone und IBM. 2013 kam er zu HP und trug zur Geschäftsentwicklung in zahlreichen Märkten bei. Derzeit ist Fouad Unternehmer, Autor, Futurist und Gründer der Initiative One Billion Knowledge (1BK).

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