GAME DEVELOPMENT

· ·
· Ahlimedia Book
4.3
12 opiniones
Libro electrónico
180
Páginas
Las calificaciones y opiniones no están verificadas. Más información

Acerca de este libro electrónico

Pada saat ini dunia pendidikan di Indonesia makin berkembang semakin maju. Hal ini terbukti dari banyaknya game yang menjadi media pembelajaran. Peserta didik sangat antusias dengan adanya metode pembelajaran baru ini. Hal ini mampu menambah semangat dan kemauan peserta didik dalam mempelajari materi. Pada akhirnya, banyak developer-developer game yang mengembangkan sebuah game untuk tujuan pembelajaran.

Guna mendukung hal ini, mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang diharapkan mampu mengembangkan aplikasi game untuk menunjang pembelajaran di dunia pendidikan Indonesia. Mahasiswa diharapkan dapat menjadi salah satu developer untuk menciptakan game yang dapat memacu minat dan semangat belajar peserta didik di sekitarnya. Untuk mencetak mahasiswa yang kompeten dalam bidang ini, maka disusunlah modul Game Project Learning.

Modul ini disusun untuk dimanfaatkan di kalangan mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang sehingga dapat meningkatkan ilmu pengetahuan, keterampilan, nilai-nilai kehidupan, dan meningkatkan kompetensinya, khususnya dalam bidang Game Development.

Demikianlah semoga dengan tersusunnya modul ini dapat memberi manfaat kepada mahasiswa serta mendukung kelancaran kegiatan belajar mengajar. Untuk lebih luasnya, semoga dapat meningkatkan mutu pendidikan di negara kita ini. 

Calificaciones y opiniones

4.3
12 opiniones

Califica este libro electrónico

Cuéntanos lo que piensas.

Información de lectura

Smartphones y tablets
Instala la app de Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Como se sincroniza de manera automática con tu cuenta, te permite leer en línea o sin conexión en cualquier lugar.
Laptops y computadoras
Para escuchar audiolibros adquiridos en Google Play, usa el navegador web de tu computadora.
Lectores electrónicos y otros dispositivos
Para leer en dispositivos de tinta electrónica, como los lectores de libros electrónicos Kobo, deberás descargar un archivo y transferirlo a tu dispositivo. Sigue las instrucciones detalladas que aparecen en el Centro de ayuda para transferir los archivos a lectores de libros electrónicos compatibles.