Game Design Deep Dive: Soulslike

· CRC Press
Электрон ном
174
Хуудас
Боломжит
Үнэлгээ болон шүүмжийг баталгаажуулаагүй  Нэмэлт мэдээлэл авах

Энэ электрон номын тухай

Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike.
  • The first book looking at the history of the genre
  • A breakdown of both action and RPG design for fans and designers of both
  • A lesson on difficulty in games and why harder doesn’t mean better

Зохиогчийн тухай

Joshua Bycer is a Game Design Analyst with over a decade of experience writing for major sites, doing YouTube, and the author of the Game Design Deep Dive series. In that time through Game-Wisdom.com, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games.

Энэ электрон номыг үнэлэх

Санал бодлоо хэлнэ үү.

Унших мэдээлэл

Ухаалаг утас болон таблет
Андройд болон iPad/iPhoneGoogle Ном Унших аппыг суулгана уу. Үүнийг таны бүртгэлд автоматаар синк хийх бөгөөд та хүссэн газраасаа онлайн эсвэл офлайнаар унших боломжтой.
Зөөврийн болон ердийн компьютер
Та компьютерийн веб хөтчөөр Google Play-с авсан аудио номыг сонсох боломжтой.
eReaders болон бусад төхөөрөмжүүд
Kobo Цахим ном уншигч гэх мэт e-ink төхөөрөмжүүд дээр уншихын тулд та файлыг татаад төхөөрөмж рүүгээ дамжуулах шаардлагатай болно. Файлуудаа дэмжигддэг Цахим ном уншигч руу шилжүүлэхийн тулд Тусламжийн төвийн дэлгэрэнгүй зааварчилгааг дагана уу.