Game Design Deep Dive: Soulslike

· CRC Press
ඉ-පොත
174
පිටු
සුදුසුකම් ලබයි
ඇගයීම් සහ සමාලෝචන සත්‍යාපනය කර නැත වැඩිදුර දැන ගන්න

මෙම ඉ-පොත ගැන

Game Design Critic Joshua Bycer is back with another entry in the Game Design Deep Series to focus on the youngest genre yet: soulslikes. Over a decade, From Software defined a new genre that has led to studios chasing after them hit after hit. In this book, Josh will cover the history of the genre and popular soulslike games of the 2010s and discuss what aspects of design make a game a soulslike.
  • The first book looking at the history of the genre
  • A breakdown of both action and RPG design for fans and designers of both
  • A lesson on difficulty in games and why harder doesn’t mean better

කර්තෘ පිළිබඳ

Joshua Bycer is a Game Design Analyst with over a decade of experience writing for major sites, doing YouTube, and the author of the Game Design Deep Dive series. In that time through Game-Wisdom.com, he has interviewed hundreds of game developers and members of the industry about what it means to design video games.

මෙම ඉ-පොත අගයන්න

ඔබ සිතන දෙය අපට කියන්න.

කියවීමේ තොරතුරු

ස්මාර්ට් දුරකථන සහ ටැබ්ලට්
Android සහ iPad/iPhone සඳහා Google Play පොත් යෙදුම ස්ථාපනය කරන්න. එය ඔබේ ගිණුම සමඟ ස්වයංක්‍රීයව සමමුහුර්ත කරන අතර ඔබට ඕනෑම තැනක සිට සබැඳිව හෝ නොබැඳිව කියවීමට ඉඩ සලසයි.
ලැප්ටොප් සහ පරිගණක
ඔබට ඔබේ පරිගණකයේ වෙබ් බ්‍රව්සරය භාවිතයෙන් Google Play මත මිලදී ගත් ශ්‍රව්‍යපොත්වලට සවන් දිය හැක.
eReaders සහ වෙනත් උපාංග
Kobo eReaders වැනි e-ink උපාංග පිළිබඳ කියවීමට, ඔබ විසින් ගොනුවක් බාගෙන ඔබේ උපාංගයට එය මාරු කිරීම සිදු කළ යුතු වේ. ආධාරකරු ඉ-කියවනයට ගොනු මාරු කිරීමට විස්තරාත්මක උදවු මධ්‍යස්ථාන උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.