Ils sont nombreux, les humains rongés par les addictions. Certains ne vivent que de sensations extrêmes, d’autres ne peuvent se passer de substances euphorisantes. Juan Cortez, lui, est accro à la guérilla. Depuis des années, il voyage de pays en guerre en zones de conflit, mettant son expérience et sa formation au service du plus offrant. Cette fois-ci, le destin l’a mené jusqu’au Santa Costa, un pays d’Amérique du Sud qui lui rappelle curieusement Yara, sa terre natale. Car ici, comme sur l’île d’Antón Castillo, la découverte récente d’une ressource rare, un minerai appelé « Tantale », a bouleversé l’économie d’une petite nation auparavant ignorée. Trois camps se font maintenant face : la junte militaire récemment établie au pouvoir par Di Stefano, le parti bourgeois mené par la fille de l’ancien dirigeant assassiné et un groupe révolutionnaire, défenseur des droits ouvriers et des populations indigènes. Ce sont ces derniers, guidés par leur leader Max Purillo, qui ont fait appel aux talents de Juan. Et pour lui, c’est du pain béni : une guérilla naissante, une période trouble sur le plan politique et surtout : de l’argent. Beaucoup d’argent. Pour soulever le pays, on lui demande de frapper un grand coup en assassinant le général Di Stefano. Mais bien entendu, rien ne va se passer comme prévu...
Préquel aux événements de Far Cry 6, ce one-shot boosté aux amphétamines introduit Juan Cortes, l’un des personnages centraux du nouvel opus du jeu vidéo star d’Ubisoft. Quatre-vingt-huit pages qui revisitent l’univers cinématographique et l’exotisme de cette licence de fantaisie contemporaine pour un récit d’action sauvage peuplé de personnages sombres et fascinants.
Mathieu Mariolle est un scénariste qui signe sa première série en 2004 (Pixie aux éditions Delcourt). Il publie ensuite régulièrement des séries dans des genres très variés : Blue Note, Foot 2 Rue, Alta Donna, ou Smoke City, par exemple. Aux éditions Glénat, il est scénariste de Nuisible, Shanghaï, La Voie du Sabre, Dans la Paume du Diable, Far Cry, Arjuna et L’Empereur Meiji. Réside en région parisienne.
Khaled a quitté la chaleur du Maroc pour s'installer à Angoulême en 1997. Après avoir travaillé un temps dans le jeu vidéo comme illustrateur et animateur flash, il dessine ses premières BD. Il entre alors aux éditions Soleil, pour lesquelles il collabore sur plusieurs séries comme Les Chroniques de Centrum (adaptation du roman Le Travail du furet de Jean-Pierre Andrevon), Kookabura Universe, Jack Black ou Les Divisions de Fer.