Pixel Art for Game Developers

· CRC Press
3,6
8 ressenyes
Llibre electrònic
256
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Is the art for your video game taking too long to create? Learning to create Pixel Art may be the answer to your development troubles. Uncover the secrets to creating stunning graphics with Pixel Art for Game Developers. The premier how-to book on Pixel Art and Pixel Art software, it focuses on the universal principles of the craft.The book provide

Puntuacions i ressenyes

3,6
8 ressenyes

Sobre l'autor

Dan Silber is a game developer who has been credited for Pixel Art on dozens of games with licenses, including Marvel, Nickelodeon, Pixar, and Disney. His work has appeared on games that span multiple platforms including PC, Nintendo DS, and GBA. In addition to working with Pixel Art, he is a programmer, musician, and accomplished 3D Artist-with work that has appeared in an exhibit in the Smithsonian's Air and Space Museum. Dan owns the game development studio Interstellar Tortoise and has written several indie games.

If you want to know more about him, check out www.dansilber.com and www.interstellartortoise.com

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.