Projetos com ESP32 e LoRa

· Editora NCB
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O ovoj e-knjizi

A Internet das Coisas já é uma realidade e um caminho sem volta da tecnologia. Para os profissionais envolvidos com as diversas engenharias, temos um novo mercado cheio de oportunidades para novos produtos e serviços. Um mercado onde os Processos industriais, eletrodomésticos, veículos e tudo mais o que você possa imaginar estejam conectados à Internet, obtendo e armazenando dados mais precisos sobre o meio ambiente, o dia a dia dos clientes, da produção agrícola ou industrial de forma rápida e dinâmica. Isso é fato: a Internet das Coisas será a espinha-dorsal das tomadas de decisão e geração de valor em grande parte do mercado. Quem não gostaria de ter uma geladeira que avisa via Internet quando um determinado alimento está para vencer ou já acabou? Ou um carro que envia uma mensagem, com base no perfil de direção do motorista, contendo algumas indicações de manutenções preventivas a serem realizadas para que o funcionamento não seja prejudicado? Ou, ainda, que os eletrodomésticos avisem via Internet quando estão perto de precisar de manutenção, evitando assim dor de cabeça para o usuário? Para fazer parte do mercado da Internet das coisas, esse é o momento correto de aprender, de se familiarizar com os hardwares e projetos pioneiros nesta área. E é justamente aí que este livro se encaixa! Com este livro, você será capaz de aprender mais sobre o ESP32 - um dos SoC mais utilizados para Internet das Coisas no momento - e também aprender sobre a tecnologia LoRa, com projetos que combinam o melhor dos dois mundos para você ingressar nesta área com conhecimento sólido. É iniciante no assunto? Sem problemas! Este livro tem um estilo mais maker, justamente para você aprender de forma mais leve e prática, focando nos pontos principais para domínio das tecnologias apresentadas. Neste livro, você aprenderá: O que é o ESP32 O que é LoRa Porque LoRa é tão importante na Internet das Coisas Projetos que combinam wi-fi e LoRa, mostrando o caminho para você fazer seus próprios projetos com estas tecnologias. A fazer um gadget inspirado na série americana Stranger Things, afinal, tecnologia também tem que ser divertida! Tudo isso de forma leve, com leitura fácil e orientada à prática.

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O autoru

Pedro Bertoleti trabalha como engenheiro de software na área de Android embarcado. Possui grande vivência na área de sistemas embarcados, com experiência em pesagem comercial e industrial, automação em pesagem, meios de pagamento, rastreamento e telemetria veicular e desenvolvimento de aplicações em camada nativa para Android embarcado. Além de atuação profissional na área de sistemas embarcados, no tempo livre é entusiasta do movimento maker e DIY (Do-It-Yourself), inclusive escrevendo artigos técnicos para portais e revistas nacionais e internacionais. Dentre as áreas cobertas pelas publicações, estão: software embarcado bare-metal, software embarcado RTOS, Linux embarcado, Internet das Coisas, processamento digital de sinais e projetos de rápida prototipação. É formado em engenharia elétrica (com ênfase em eletrônica) pela UNESP (campus Guaratinguetá), técnico em informática industrial pelo Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá (CTIG - UNESP) e desde sempre um grande aficcionado por tecnologia.

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