Strategi Gamifikasi: Mengubah Tugas Menjadi Tantangan

· Afdan Rojabi Publisher
5.0
1 review
E-book
84
Mga Page
Hindi na-verify ang mga rating at review  Matuto Pa

Tungkol sa ebook na ito

Dalam dunia yang semakin kompleks dan penuh distraksi, bagaimana kita bisa tetap termotivasi dan terlibat dalam pekerjaan, pembelajaran, atau bahkan kebiasaan sehari-hari? Mengapa begitu banyak orang terpikat pada game, sementara tugas-tugas vital sering terasa membosankan? Buku "Strategi Gamifikasi: Mengubah Tugas Menjadi Tantangan" membuka wawasan tentang sebuah pendekatan inovatif yang memanfaatkan daya pikat inheren dari permainan untuk mendorong tindakan nyata dan mencapai tujuan bermakna.

Buku ini bukan sekadar membahas penambahan poin atau lencana. Ia menyelami psikologi mendalam di balik motivasi manusia, menjelaskan bagaimana prinsip-prinsip otonomi, kompetensi, dan keterkaitan mendorong kita bertindak. Pembaca akan diajak memahami elemen-elemen kunci gamifikasi, dari sistem poin hingga narasi petualangan, serta bagaimana merancang dinamika yang memicu keterlibatan otentik. Dengan memahami berbagai tipe pemain, buku ini menunjukkan cara menyesuaikan strategi gamifikasi agar resonan dengan preferensi individu, mengubah setiap partisipan menjadi pemain aktif dalam kisah sukses mereka sendiri.

Melalui studi kasus dan panduan praktis, buku ini menguraikan penerapan gamifikasi yang revolusioner di berbagai sektor: meningkatkan produktivitas dan engagement karyawan di tempat kerja, membangun loyalitas pelanggan yang tak tergoyahkan dalam pemasaran, hingga merevolusi pendidikan dan pembelajaran menjadi pengalaman yang menarik dan efektif.

"Strategi Gamifikasi: Mengubah Tugas Menjadi Tantangan" juga membekali pembaca dengan pengetahuan tentang cara mengukur keberhasilan gamifikasi dan menghindari jebakan umum yang dapat menggagalkan implementasi. Dengan pandangan ke depan, buku ini mengeksplorasi bagaimana teknologi seperti AI dan VR/AR akan membentuk masa depan gamifikasi, menjadikannya semakin personal dan imersif.

Ini adalah panduan komprehensif bagi siapa pun pemimpin, pendidik, pemasar, atau individu yang ingin memanfaatkan kekuatan gamifikasi untuk memicu motivasi, meningkatkan keterlibatan, dan mengubah setiap tugas menjadi tantangan yang memuaskan dan produktif.

Mga rating at review

5.0
1 review

I-rate ang e-book na ito

Ipalaam sa amin ang iyong opinyon.

Impormasyon sa pagbabasa

Mga smartphone at tablet
I-install ang Google Play Books app para sa Android at iPad/iPhone. Awtomatiko itong nagsi-sync sa account mo at nagbibigay-daan sa iyong magbasa online o offline nasaan ka man.
Mga laptop at computer
Maaari kang makinig sa mga audiobook na binili sa Google Play gamit ang web browser ng iyong computer.
Mga eReader at iba pang mga device
Para magbasa tungkol sa mga e-ink device gaya ng mga Kobo eReader, kakailanganin mong mag-download ng file at ilipat ito sa iyong device. Sundin ang mga detalyadong tagubilin sa Help Center para mailipat ang mga file sa mga sinusuportahang eReader.