Syberia

Syberia 1. том · Le Lombard
4,2
4 recenzije
E-knjiga
56
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Kate Walker ne devait passer que quelques heures à Valadilène, au coeur des Alpes françaises. Le temps pour l'avocate new yorkaise de finaliser le rachat de l'usine d'automates Voralberg pour le compte de son client Universal Toys. Mais elle comprend rapidement qu'il reste un héritier en vie et, pour retrouver Hans, elle n'a d'autre choix que d'entamer un voyage à travers les décors et l'histoire du XXe siècle, au fil des rails d'une aventure qui doit toute sa poésie et son rythme au célèbre Benoit Sokal. Pour la toute première adaptation de son jeu-culte en bande dessinée, le célèbre créateur de Canardo et l'Amerzone, a choisi de revisiter Syberia pour proposer une version alternative au lecteur, parfait prélude au troisième opus et écrin idéal pour le dessin de Johann Blais, un jeune dessinateur choisi par Sokal lui-même.

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O autoru

Si son héritage prédestinait Hugo Sokal à la bande dessinée, c'est pourtant dans les vignes que démarre sa vie professionnelle. Ouvrier agricole amoureux des terres de Champagne, il passe tout son temps libre à découvrir les pays d'Europe de l'Est. A les visiter, y rencontrer les gens, en apprendre les langues et, surtout, à les photographier. Une belle énergie digne des « grands reporters » de naguère, qui convainc son père de lui proposer de co-écrire Canardo avec lui. Hugo saute sur l'occasion et en profite pour instiller un peu de géopolitique – une de ses passions – dans les pages de Benoit Sokal. Une collaboration fructueuse, qui trouve un nouvel écho lorsque la saga Syberia est relancée après 12 ans d'attente. Aujourd'hui, Hugo déploie sa vision scénaristique sur plusieurs supports, au premier rang desquels le jeu vidéo. Il n'en n'oublie toutefois pas de prendre le temps de vivre de nouvelles aventures, de nouvelles découvertes qui, à leur tour, viendront nourrir son oeuvre et sa vision du monde.

Johann Blais est un jeune français artiste et directeur artistique, vivant à Lyon et voulant conquérir le monde. Il a travaillé sur de nombreux projets dans les jeux vidéos (Game of Thrones), la TV (Desperados, Orange, Optus, Bouygues...) et l'industrie du cinéma (Thor, The Darkest Hour, Marsupilami...). Actuellement, il travaille sur un jeu vidéo à l'improviste et une bande dessinée.

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