Videogames e competenze chiavi

· Santacroce Massimo
E-kitap
50
Sayfa
Uygun
Puanlar ve yorumlar doğrulanmaz Daha Fazla Bilgi

Bu e-kitap hakkında

Lo scorso Natale stavo osservando mio nipote Lorenzo giocare ad una console giochi a dir poco futuristica. Le immagini di cui sotto valgono molto più di una descrizione analitica. Pensavo che fosse il solito sparatutto con violenza e sangue a litri. Invece stava “semplicemente” guidando un autobus di linea Cotral. Un vero autobus con veri comandi su strade vere. Mio nipote ha 24 anni e come lavoro fa l'autista Cotral per la Regione Lazio. Ha tutte le patenti e certificazioni e, come si può desumere, passione. Prima ancora di fare l'autista sapeva guidare. Perchè aveva giocato. Ha acquisito le competenze chiavi(in termini di conoscenze, abilità e attitudini) da ragazzo giocando e ora le applica da adulto per perfezionarle. Divertendosi.

Quello delle competenze chiavi è un tema ormai centrale per l’European Education Area: per diventare cittadini ben inseriti nella società e nel mondo del lavoro è infatti indispensabile oggi

padroneggiare, oltre alle competenze base di lettura, scrittura e calcolo, anche una combinazione di conoscenze, abilità e atteggiamenti come l’imprenditorialità, le lingue, il pensiero critico, il digitale, la capacità di adattarsi a un contesto in continuo cambiamento (le otto competenze chiavi per la realizzazione personale, l’occupabilità, la cittadinanza attiva e l’inclusione sociale sono stabilite dalla Raccomandazione del Consiglio Europeo del 22 maggio 2018). 

Nel primo capitolo farò un breve escursus della storia dei videogames. Nel secondo capitolo parlerò delle competenze chiavi europee e come i videogames possano rafforzarle, descrivendole e analizzandole nel dettaglio una per una.

Nel terzo capitolo tratterò di come il videogioco renda più efficienti le aree cerebrali responsabili dell'attenzione e delle abilità visuo-spaziali. 

Infine le conclusioni e i ringraziamenti.



Bu e-kitaba puan verin

Düşüncelerinizi bizimle paylaşın.

Okuma bilgileri

Akıllı telefonlar ve tabletler
Android ve iPad/iPhone için Google Play Kitaplar uygulamasını yükleyin. Bu uygulama, hesabınızla otomatik olarak senkronize olur ve nerede olursanız olun çevrimiçi veya çevrimdışı olarak okumanıza olanak sağlar.
Dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar
Bilgisayarınızın web tarayıcısını kullanarak Google Play'de satın alınan sesli kitapları dinleyebilirsiniz.
e-Okuyucular ve diğer cihazlar
Kobo eReader gibi e-mürekkep cihazlarında okumak için dosyayı indirip cihazınıza aktarmanız gerekir. Dosyaları desteklenen e-kitap okuyuculara aktarmak için lütfen ayrıntılı Yardım Merkezi talimatlarını uygulayın.