Bagian kedua membahas metoda mengerjaan project VR. Dimana ketika membuat aplikasi VR harus dengan tahapan-tahapan yang benar. Bagian ketiga adalah penting sekali karena memberikan panduan menggunakan Unity 3D. Pada bagian keempat membahas pengujian aplikasi yang telah dibuat dengan beberapa model. Sedangkan bagian kelima menerangkan adanya level-level pengujian dalam sebuah aplikasi. Terakhir adalah bagian keenam, yakni contoh-contoh aplikasi virtual reality (VR) yang pernah dibuat penulis bersama dengan tim.
Semoga tulisan ini memberikan manfaat.
Alumni SMPN 1 Boyolali, SMKN 2 Surakarta, S1 Teknik Informatika UNIKOM Bandung dan S2 di Universitas AMIKOM Yogyakarta. Saat ini aktif sebagai kontributor IKC (IlmuKomputer.Org) dan mengisi rubrik teknologi di beberapa media cetak tentang teknologi informasi. Mendirikan laboratorium bisnis sebagai Technopreneur dibidang Barcode dan RFID dengan nama Tokodata Indonesia, BIPTEK dan Solobarcode Computama. Saat ini juga sebagai Dosen di Program Studi D3 Teknik Informatika SV Universitas Sebelas Maret (UNS). Email: [email protected] website : www.rumahstudio.com
Alumni SMAN 2 Balige, Sumatera Utara dan D3 Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret Surakarta. Saat ini aktif sebagai Unity Developer di salah satu perusahaan swasta bernama Andi Globalsoft Yogyakarta. Membuat beberapa media interaktif berbasis AR, VR dan juga Game. Email : josuaarnatalhutabarat@gmail.