Ang Dilemma game ay nagtuturo at nagbibigay kapangyarihan sa mga gumagamit sa Sekswal at Reproductive Health and Rights. Inaanyayahan ng larong dilemma ang mga gumagamit sa isang paglalakbay sa Freetown, Sierra Leone kung saan maaaring tuklasin ng gumagamit ang malaking lungsod ng School, Market, Health Clinic, Church at Mosque. Sa buong laro, natutugunan ang mga gumagamit ng mga dilemmas at daloy ng pag-aaral, kung saan ang mga pang-edukasyon na pagsusulit, pagkukuwento, interactive na video at mga mini-game ay magtuturo at makisali sa mga gumagamit sa pag-alam tungkol sa Mga Karapatang Sekswal, Puberty para sa mga lalaki at babae, Pagbubuntis, STI at Mga Contraceptive.
Nakasalalay sa aling mga pagpipilian na gagawin mo sa mga dilemmas na kakaharapin mo sa buong laro, ang iyong mga desisyon ay makakaapekto sa iyong hinaharap sa mabuti o masamang paraan. Itinuturo nito sa mga gumagamit na ang mga desisyon ay maaaring may mga kahihinatnan at na ang mga pagpapasya ay maaaring makaapekto sa maraming mga kadahilanan sa buhay.
Ang wika ng laro ay naitala sa Ingles na may isang Swahili-accent upang matiyak ang isang mahusay na karanasan sa pag-aaral para sa target na madla: 10-25 taong gulang na mga batang babae at lalaki sa East Africa.
Ang disenyo ng visual, ang mga kwento, pangunahing tauhan, at mga gabay na character, bilang
pati na rin ang background music, mga sound effects at mga boses ng laro, mayroon
ay co-nilikha sa pakikipagsosyo sa I-save ang Mga Bata, BRAC Uganda, malikhain
at nakatutok na mag-aaral ng Limkokwing University at may talento na mga batang babae at lalaki
mula sa mga piling pamayanan sa kapwa Uganda at Sierra Leone.
Ang larong Dilemma ay maaaring i-play nang paisa-isa, sa isang maliit na pangkat, sa isang kabataan
club, batang babae / lalaki club o sa isang setting ng silid-aralan. Kapag nilalaro sa mga pangkat, ang
Gumaganap ang dilemma game bilang isang tool sa pag-uusap - pagbibigay kapangyarihan sa mga gumagamit sa isang wika
upang talakayin ang SRHR sa isa't isa, at isang ligtas na puwang sa pag-aaral kung saan bawal
ang mga paksa ay naging masaya at na-normalize sa pamamagitan ng mga laro at pagkukuwento.
Na-update noong
Hul 2, 2024