Multimedia ist ein stetig wachsendes und immer wichtiger werdendes Anwendungsgebiet fรผr Computer. Die dabei verwendeten Multimedia-Dateien haben eine enorme Grรถรe und stellen strenge Anforderungen an die Echtzeitverarbeitung fรผr die Wiedergabe. Die Dateien bestehen hรคufig aus mehreren parallelen Spuren, gewรถhnlich aus einer Video- und Tonspur sowie welchen fรผr Untertitel. All diese Spuren mรผssen wรคhrend der Wiedergabe synchron gehalten werden. Im Einsatz von Multimedia ist Echtzeit-Scheduling, um Deadlines einzuhalten. Dafรผr werden hauptsรคchlich zwei verschiedene Algorithmen eingesetzt. Zum einen das Raten-monotone Scheduling , welches statischer und unterbrechbar ist. Dieses weist den Prozessen feste Prioritรคten auf Grund ihrer Perioden zu.