Projetos Escolares Especial: Edição 3 - Jogos Educativos

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Projetos Escolares Especial Book 3 · On Line Editora
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About this ebook

Bruce Wayne tinha cerca de cinco ou seis anos e costumava brincar nos jardins da casa de seus pais com uma amiga, da mesma idade. Um belo dia, porém, ao tentar esconder um pequeno objeto, caiu em um buraco profundo que estava cheio de morcegos. Muito assustado, foi “resgatado” por seu pai, que disse: “É preciso cair para aprender a levantar”. Esta pequena história é um resumo da primeira parte do filme “Batman Begins”, ao qual assisti recentemente e, apesar de ser interessante, acredito que você deva estar se perguntando por que estou falando sobre ela nesta edição especial da Projetos Escolares. Na minha opinião, ela simboliza, pelo menos em parte, o que um jogo pode representar para as crianças ou, mais especificamente, para quem não venceu determinada partida. Quando estamos em volta de uma mesa, brincando de jogo-da-velha, por exemplo, mesmo sem querer, ficamos incomodados com o fato de não termos encontrado o caminho correto rumo à vitória. Daí, quase que por instinto, colocamos nossa “mente brilhante” para funcionar e tentar encontrar saídas para, na próxima rodada, darmos a volta por cima. Embora ninguém goste dela, a derrota nem sempre é um fator negativo. Pelo contrário, gera uma mudança que só acrescenta, nos faz crescer. Brincar, jogar, disputar também têm um caráter educativo. É como bem disse o pai de Bruce: “cair para aprender a levantar”. Por essas e outras que acredito que esta edição seja, realmente, um presente tanto para educadores quanto para pais. Aqui, você vai encontrar atividades que têm o objetivo não só de entreter, mas, principalmente, de educar. E o melhor: tudo – incluindo tabuleiros e peças – está pronto na folha de moldes. É preciso apenas recortar e convidar a garotada para se sentar em torno de uma mesa, para brincar, jogar e se divertir. No final das contas, pode ter certeza, elas verão que perder também pode ser – e é – um sinônimo de ganhar.

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